Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Ice Golem Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Ice Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Battle Ram Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Battle Ram Skeleton Army
Zap
Bats Battle Ram Skeleton Army
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Battle Ram Skeleton Army
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army
Fireball
Elite Barbarians Battle Ram Skeleton Army
Poison
Bats Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Ice Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Rage Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Ice Golem Rage The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Battle Ram Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Bats Ice Golem Rage The Log

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Ice Golem Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Rage
Elite Barbarians
Rage Bats Ice Golem Battle Ram The Log
Ice Golem
Bats Battle Ram Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Ice Golem Rage The Log
Battle Ram
Ice Golem The Log Bats Elite Barbarians
Rage
Elite Barbarians Bats Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
The Log
Battle Ram Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 10

Bats
Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians
Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Ice Golem
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Elite Barbarians Ice Golem Skeleton Army
Battle Ram
Rage
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians Ice Golem Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Bats
Bats
Ice Golem The Log
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Bats Skeleton Army Ice Golem The Log
Bats
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Elite Barbarians The Log
Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Bats Elite Barbarians Skeleton Army The Log
The Log Bats Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Skeleton Army Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Ice Golem
Elite Barbarians Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army Bats Elite Barbarians Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Elite Barbarians Ice Golem The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Bats Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Elite Barbarians Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army
Bats Elite Barbarians Ice Golem Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Golem
Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Elite Barbarians Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem The Log
The Log
The Log
Ice Golem The Log
The Log
Bats Ice Golem
The Log
The Log Ice Golem
The Log
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
The Log
Elite Barbarians Ice Golem The Log
Elite Barbarians Ice Golem The Log
The Log
The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
Ice Golem The Log
The Log
The Log
The Log
Elite Barbarians Bats Ice Golem
Bats
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
The Log
The Log
Bats Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Ice Golem
Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians The Log
Bats
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076