Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Witch Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Minion Witch Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Mega Minion Witch Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Zap
Witch Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Witch Lumberjack
The Log
Witch Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Knight Mega Minion Witch Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Fireball
Mega Minion Witch Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Poison
Mega Minion Witch
Lightning
Knight Mega Minion Witch Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Rocket
Witch Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Mega Minion Inferno Dragon Lumberjack Witch Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Mega Minion Inferno Dragon

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Mega Minion Witch The Log Lumberjack Ram Rider
Mega Minion
Knight Mega Knight
Witch
Knight Lumberjack Ram Rider Mega Knight
The Log
Knight Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Lumberjack
Knight Witch The Log Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Knight Witch The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Mega Minion Witch The Log Lumberjack Ram Rider

Synergie w obronie 1 16

Knight
Mega Minion Witch The Log Lumberjack
Mega Minion
Knight Witch The Log Lumberjack Mega Knight
Witch
Knight Mega Minion The Log Lumberjack Mega Knight
The Log
Knight Mega Minion Witch Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Mega Knight
Lumberjack
Knight Mega Minion Witch The Log Ram Rider
Ram Rider
The Log Lumberjack
Mega Knight
Mega Minion Witch The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mega Minion The Log Ram Rider
Inferno Dragon Lumberjack Knight Mega Minion Witch The Log Ram Rider Mega Knight
Witch Lumberjack Ram Rider Mega Knight Knight Mega Minion Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Lumberjack Knight Mega Minion Ram Rider Mega Knight
The Log Lumberjack Mega Knight
The Log Mega Minion Lumberjack Mega Knight
Mega Minion Inferno Dragon Ram Rider Witch
The Log Ram Rider Mega Knight
Witch Inferno Dragon Lumberjack
Knight Lumberjack Mega Knight
Witch Knight Mega Minion The Log Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Mega Minion Inferno Dragon Witch Ram Rider
Lumberjack Mega Knight Knight Witch The Log Ram Rider
Mega Knight Mega Minion Witch The Log Lumberjack
Inferno Dragon Knight Lumberjack Ram Rider Mega Knight
The Log Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Knight Witch Lumberjack
Mega Knight Knight Mega Minion Witch The Log Lumberjack Ram Rider
Witch The Log Knight Mega Minion Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Mega Knight Knight Witch The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Mega Knight Witch
Knight Mega Minion The Log Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Knight Witch The Log Ram Rider
Lumberjack Mega Knight Knight The Log Ram Rider
Knight Witch Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Witch Ram Rider
Knight Mega Minion Witch Lumberjack Ram Rider
Mega Knight Knight Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Knight Mega Minion Witch The Log Inferno Dragon
Witch Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Knight Mega Minion Witch Lumberjack
Mega Knight The Log
Mega Knight Knight Witch Lumberjack Ram Rider
Witch Mega Knight
Witch Knight Mega Minion The Log Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Mega Minion Witch The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log
The Log Ram Rider
The Log
Knight The Log
The Log Mega Knight
Mega Minion Witch Ram Rider
Witch The Log
The Log Ram Rider
The Log Ram Rider
Lumberjack
Knight The Log Ram Rider
Knight The Log
The Log
Witch The Log
The Log Mega Knight
Mega Minion The Log Mega Knight
Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Witch Mega Knight
Mega Minion Witch Inferno Dragon
The Log Witch Ram Rider
Witch The Log Ram Rider Mega Knight
The Log
Witch
Mega Minion Witch
Mega Minion
The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Witch
Mega Minion Witch Ram Rider
The Log
Knight Mega Minion Lumberjack Mega Knight
The Log
Mega Minion Mega Knight
Witch The Log
Witch
Witch The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076