Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ice Spirit Knight Dart Goblin Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Princess
Zap
Cannon Dart Goblin Princess
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Spirit Knight Cannon Dart Goblin Princess
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Cannon Dart Goblin Princess
Earthquake
Cannon
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Electro Spirit Ice Spirit Knight Dart Goblin Princess
Fireball
Cannon Dart Goblin Princess
Poison
Cannon Dart Goblin Princess
Lightning
Knight Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Spirit Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Ice Spirit Rocket The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Spirit Knight Rocket Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Ice Spirit The Log Knight Cannon Dart Goblin Princess Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Electro Spirit Ice Spirit The Log Knight

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Ice Spirit
Knight Dart Goblin Princess
Knight
Ice Spirit Dart Goblin Princess The Log
Cannon
Dart Goblin
Knight Ice Spirit The Log Princess
Rocket
The Log
Knight Dart Goblin Princess
Princess
Knight Ice Spirit Dart Goblin The Log

Synergie w obronie 4 15

Electro Spirit
The Log
Ice Spirit
Knight Cannon Dart Goblin Rocket The Log Princess
Knight
Cannon Dart Goblin Princess Ice Spirit The Log
Cannon
Knight The Log Ice Spirit Dart Goblin Rocket Princess
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Cannon The Log Princess
Rocket
Ice Spirit Cannon The Log
The Log
Cannon Electro Spirit Ice Spirit Knight Dart Goblin Rocket Princess
Princess
Knight Ice Spirit Cannon Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Cannon Dart Goblin The Log
Ice Spirit Knight Cannon Dart Goblin The Log
Cannon Rocket Knight Dart Goblin
Cannon Knight Dart Goblin
Rocket The Log Princess
The Log Electro Spirit Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Electro Spirit Ice Spirit Cannon Princess
Rocket Electro Spirit Cannon Dart Goblin The Log
Cannon Princess
Knight Ice Spirit Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Electro Spirit Knight Cannon The Log Princess
Dart Goblin Princess
Cannon Ice Spirit Knight Rocket The Log
Rocket Electro Spirit Ice Spirit Cannon Dart Goblin The Log Princess
Knight Cannon
Rocket Ice Spirit Cannon The Log
Knight Cannon
Ice Spirit Cannon Electro Spirit Knight Dart Goblin The Log
The Log Electro Spirit Ice Spirit Knight Cannon Dart Goblin Princess
Cannon Dart Goblin
Electro Spirit Knight Cannon Dart Goblin The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight
Knight Rocket The Log
Ice Spirit Knight Rocket The Log
Rocket Knight The Log
Knight Cannon
Rocket Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Princess
Rocket Knight Dart Goblin
Knight
Rocket Electro Spirit Ice Spirit Knight The Log
Cannon Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Rocket The Log
Rocket Knight Cannon
Cannon Dart Goblin Princess
Electro Spirit Ice Spirit Knight Dart Goblin Rocket The Log
Electro Spirit Cannon Dart Goblin The Log Princess
Electro Spirit Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Dart Goblin Rocket The Log
Dart Goblin The Log Princess
Rocket Dart Goblin The Log
Knight Dart Goblin Rocket The Log
Rocket The Log
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Rocket Princess
Dart Goblin The Log Princess
The Log Ice Spirit Dart Goblin Princess
The Log Dart Goblin
Rocket
Rocket Knight Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin Rocket Princess
Rocket Knight Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin Rocket Princess
Princess Dart Goblin The Log
Rocket Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin Rocket The Log Princess
Rocket
Rocket
Rocket Dart Goblin The Log Princess
Rocket Dart Goblin The Log Princess
Rocket The Log
Rocket Princess
Rocket The Log
Rocket The Log
The Log Electro Spirit Ice Spirit Princess
The Log Dart Goblin Princess
The Log Princess
Rocket Dart Goblin The Log
Dart Goblin Princess
Rocket Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Rocket The Log
Rocket Electro Spirit Ice Spirit Princess
Rocket The Log Princess
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Rocket Princess
Rocket Dart Goblin Princess
The Log
Knight Dart Goblin Rocket Princess
The Log Dart Goblin Princess
Rocket
Dart Goblin
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Rocket The Log Princess
Dart Goblin Rocket Princess
Dart Goblin Rocket The Log Princess
Dart Goblin Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076