Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Suspicious Bush Goblin Curse Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Rascals Mega Minion Flying Machine Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Mega Minion Flying Machine Zappies

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Rascals Mini P.E.K.K.A Flying Machine Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Fire Spirit Mega Minion Flying Machine Zappies Royal Hogs
Zap
Fire Spirit Flying Machine Zappies Royal Hogs
Barbarian Barrel
Fire Spirit Rascals Bomb Tower Zappies Royal Hogs
The Log
Fire Spirit Rascals Mini P.E.K.K.A Zappies Royal Hogs
Earthquake
Bomb Tower Zappies Royal Hogs
Arrows
Fire Spirit Rascals Flying Machine Zappies Royal Hogs
Royal Delivery
Fire Spirit Rascals Mega Minion Mini P.E.K.K.A Flying Machine Zappies Royal Hogs
Fireball
Rascals Mega Minion Bomb Tower Flying Machine Zappies Royal Hogs
Poison
Rascals Mega Minion Bomb Tower Flying Machine Zappies Royal Hogs
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Rocket
Rascals Bomb Tower Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomb Tower

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Flying Machine Zappies Rascals Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Fire Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Rascals
Mega Minion Flying Machine Zappies
Mega Minion
Fire Spirit Rascals
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Royal Hogs
Bomb Tower
Flying Machine
Rascals Zappies Royal Hogs
Zappies
Rascals Flying Machine Royal Hogs
Royal Hogs
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Flying Machine Zappies

Synergie w obronie 0 6

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A
Rascals
Mega Minion
Bomb Tower Flying Machine Zappies
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bomb Tower
Bomb Tower
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Flying Machine
Mega Minion Zappies
Zappies
Mega Minion Flying Machine
Royal Hogs

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Flying Machine Zappies
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Rascals Mega Minion Flying Machine Zappies
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Fire Spirit Rascals Mega Minion Zappies
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Rascals Mega Minion Zappies
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Fire Spirit Rascals Mega Minion Bomb Tower Flying Machine Zappies
Mega Minion Fire Spirit Rascals Bomb Tower Flying Machine Zappies
Rascals Bomb Tower Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Zappies Rascals Bomb Tower
Fire Spirit Rascals Mini P.E.K.K.A Zappies
Rascals Mega Minion Bomb Tower Flying Machine Zappies
Mega Minion Rascals Flying Machine Zappies
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Fire Spirit Rascals Flying Machine Zappies
Fire Spirit Bomb Tower Rascals Mega Minion Mini P.E.K.K.A Zappies
Mini P.E.K.K.A Rascals Bomb Tower Zappies
Bomb Tower Rascals Mini P.E.K.K.A Zappies
Bomb Tower Rascals Mini P.E.K.K.A Zappies
Fire Spirit Bomb Tower Rascals Mega Minion Flying Machine Zappies
Bomb Tower Fire Spirit Rascals Mega Minion Flying Machine Zappies
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Zappies
Rascals Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Flying Machine Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Mini P.E.K.K.A Zappies
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Flying Machine
Zappies Rascals Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Rascals Zappies
Rascals Mini P.E.K.K.A Zappies
Fire Spirit Rascals Bomb Tower Flying Machine Zappies
Rascals Mini P.E.K.K.A Mega Minion Bomb Tower Flying Machine Zappies
Mini P.E.K.K.A Rascals Bomb Tower Zappies
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Flying Machine Zappies
Mega Minion Zappies
Rascals Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Flying Machine Zappies
Rascals Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Zappies
Rascals Bomb Tower Flying Machine Zappies
Rascals Zappies Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Flying Machine
Rascals Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Flying Machine Zappies
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Rascals Flying Machine
Fire Spirit
Fire Spirit Mega Minion Flying Machine
Fire Spirit Flying Machine
Fire Spirit Flying Machine
Flying Machine
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A
Flying Machine
Fire Spirit Flying Machine
Flying Machine Fire Spirit
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Fire Spirit Flying Machine
Flying Machine
Fire Spirit
Mega Minion
Flying Machine
Flying Machine
Fire Spirit Flying Machine
Mega Minion Flying Machine Zappies
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zappies
Fire Spirit Flying Machine Zappies
Fire Spirit Mega Minion Flying Machine Zappies
Rascals Mega Minion Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Flying Machine
Mega Minion Flying Machine
Rascals Flying Machine Zappies
Flying Machine Zappies
Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076