Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Witch Giant Skeleton Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Dart Goblin Giant Skeleton Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Royal Recruits Dart Goblin Skeleton Army Witch
Zap
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Goblin Cage Skeleton Army Witch Giant Skeleton
The Log
Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Goblin Cage Skeleton Army Witch Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Goblin Cage Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Goblin Cage Skeleton Army Witch Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Skeleton Army Witch
Poison
Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Goblin Cage Skeleton Army Witch
Lightning
Goblin Cage Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Skeleton Army Giant Skeleton Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Goblin Cage Witch Giant Skeleton Royal Recruits Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Goblin Cage

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Recruits Dart Goblin Goblin Cage Giant Skeleton
Royal Recruits
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Giant Skeleton
Goblin Cage
Firecracker Dart Goblin Witch Giant Skeleton
Skeleton Army
Witch
Goblin Cage Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Witch
Electro Giant

Synergie w obronie 0 15

Firecracker
Royal Recruits Dart Goblin Goblin Cage Skeleton Army Giant Skeleton
Royal Recruits
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin
Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Skeleton Army Giant Skeleton
Goblin Cage
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Witch Electro Giant
Skeleton Army
Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Goblin Cage Giant Skeleton
Witch
Goblin Cage Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Witch
Electro Giant
Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Goblin Cage
Skeleton Army Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Goblin Cage Witch
Goblin Cage Skeleton Army Witch Royal Recruits Dart Goblin Giant Skeleton
Royal Recruits Goblin Cage Skeleton Army Witch Firecracker Dart Goblin
Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Firecracker Goblin Cage Witch
Royal Recruits Dart Goblin Goblin Cage Giant Skeleton Electro Giant
Witch Royal Recruits Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin Skeleton Army Witch Firecracker Royal Recruits Giant Skeleton Electro Giant
Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Recruits Goblin Cage Skeleton Army Witch Giant Skeleton
Skeleton Army Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Goblin Cage Witch
Royal Recruits Skeleton Army Goblin Cage
Skeleton Army Royal Recruits Goblin Cage Electro Giant
Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Skeleton Army Witch
Goblin Cage Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Skeleton Army Witch
Goblin Cage Witch Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Giant Skeleton
Royal Recruits Dart Goblin Goblin Cage
Royal Recruits Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Witch Giant Skeleton Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeleton Army Goblin Cage Witch Giant Skeleton Electro Giant
Firecracker
Royal Recruits Skeleton Army Giant Skeleton Goblin Cage Witch
Royal Recruits Skeleton Army Giant Skeleton Goblin Cage
Royal Recruits Giant Skeleton Goblin Cage Skeleton Army Witch
Firecracker Electro Giant Dart Goblin Witch
Royal Recruits Skeleton Army Dart Goblin Goblin Cage Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Royal Recruits Goblin Cage Skeleton Army
Royal Recruits Goblin Cage Giant Skeleton Firecracker Skeleton Army Witch
Royal Recruits Witch Dart Goblin Goblin Cage Skeleton Army
Royal Recruits Dart Goblin Goblin Cage Witch Giant Skeleton
Royal Recruits Skeleton Army Goblin Cage Giant Skeleton Electro Giant
Royal Recruits Skeleton Army Giant Skeleton Goblin Cage Witch
Royal Recruits Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Skeleton Army Witch Electro Giant
Royal Recruits Skeleton Army Witch Electro Giant Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Giant Skeleton
Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Goblin Cage Witch Giant Skeleton Electro Giant
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Giant Skeleton
Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Electro Giant Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Royal Recruits Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Royal Recruits Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Witch Electro Giant
Giant Skeleton
Royal Recruits
Firecracker Electro Giant Witch
Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Witch
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Witch Electro Giant
Firecracker Dart Goblin Witch Electro Giant
Dart Goblin
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker
Royal Recruits Dart Goblin Skeleton Army Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Giant Skeleton Electro Giant
Firecracker Royal Recruits Dart Goblin
Electro Giant Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Witch Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Witch Giant Skeleton Electro Giant
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076