Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Flying Machine Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Royal Recruits Guards
Giant Snowball
Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine Guards
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Guards
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Guards
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Guards
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Flying Machine Guards
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Flying Machine Guards
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Flying Machine Guards
Lightning
Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Firecracker Guards Fireball Flying Machine Goblinstein Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Skeleton Barrel Firecracker Guards

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Firecracker Fireball Arrows Royal Recruits Flying Machine Guards
Firecracker
Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Fireball
Arrows Skeleton Barrel
Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Guards
Skeleton Barrel
Goblinstein

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Fireball
Skeleton Barrel
Fireball
Firecracker
Royal Recruits Flying Machine Guards
Royal Recruits
Firecracker
Fireball
Arrows Skeleton Barrel
Flying Machine
Firecracker Guards
Guards
Firecracker Flying Machine
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine
Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits
Royal Recruits Firecracker Guards
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball
Arrows Fireball Firecracker Flying Machine Guards
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball Flying Machine
Royal Recruits
Guards Firecracker Royal Recruits
Guards Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine
Royal Recruits Fireball Flying Machine Guards
Fireball Arrows Firecracker Royal Recruits Guards
Royal Recruits
Royal Recruits Fireball
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball
Arrows Fireball Firecracker Royal Recruits Flying Machine Guards
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine Guards
Royal Recruits
Royal Recruits Arrows Firecracker Fireball Flying Machine Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Guards Fireball
Fireball Arrows Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Royal Recruits Guards
Royal Recruits Guards Fireball
Royal Recruits Guards
Arrows Firecracker Fireball Skeleton Barrel Flying Machine
Royal Recruits Guards Fireball Flying Machine
Royal Recruits
Royal Recruits Firecracker Fireball Flying Machine
Royal Recruits Guards
Royal Recruits Flying Machine Guards
Royal Recruits Arrows Fireball Guards
Royal Recruits Fireball Guards
Royal Recruits Firecracker Fireball Flying Machine
Royal Recruits Guards Firecracker Fireball Flying Machine
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine Guards
Arrows Firecracker Fireball Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine Guards
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Fireball Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Arrows Fireball Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Fireball Guards
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball Flying Machine
Fireball Arrows Firecracker Flying Machine
Flying Machine Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine
Arrows Fireball
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Flying Machine
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball Flying Machine
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Skeleton Barrel Flying Machine
Fireball Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Fireball Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Flying Machine Guards
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball Flying Machine Guards
Fireball Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Flying Machine
Arrows Fireball
Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine Guards
Firecracker Fireball Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076