Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Hunter Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Goblin Drill
Giant Snowball
Flying Machine Skeleton Army Goblin Drill
Zap
Flying Machine Skeleton Army Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeleton Army Hunter Goblin Drill Royal Ghost
The Log
Skeleton Army Hunter Goblin Drill
Earthquake
Skeleton Army Goblin Drill
Arrows
Flying Machine Skeleton Army Goblin Drill
Royal Delivery
Flying Machine Skeleton Army Hunter Goblin Drill Royal Ghost
Fireball
Flying Machine Skeleton Army Hunter Goblin Drill
Poison
Flying Machine Skeleton Army Hunter Goblin Drill
Lightning
Hunter
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Royal Delivery Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Royal Delivery Hunter Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Delivery Skeleton Army Goblin Drill Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Royal Delivery Skeleton Army Royal Ghost Flying Machine Hunter Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Arrows Royal Delivery Skeleton Army

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Flying Machine Hunter Goblin Drill Royal Ghost
Arrows
Goblin Drill
Royal Delivery
Flying Machine
Giant Snowball Goblin Drill Royal Ghost
Skeleton Army
Hunter
Giant Snowball
Goblin Drill
Giant Snowball Arrows Flying Machine Royal Ghost
Royal Ghost
Giant Snowball Flying Machine Goblin Drill

Synergie w obronie 0 15

Giant Snowball
Royal Delivery Flying Machine Hunter Goblin Drill Royal Ghost
Arrows
Royal Delivery
Royal Delivery
Giant Snowball Arrows Flying Machine Skeleton Army Hunter Royal Ghost
Flying Machine
Giant Snowball Royal Delivery Skeleton Army Hunter Goblin Drill Royal Ghost
Skeleton Army
Royal Delivery Flying Machine Goblin Drill
Hunter
Giant Snowball Royal Delivery Flying Machine
Goblin Drill
Giant Snowball Flying Machine Skeleton Army
Royal Ghost
Giant Snowball Royal Delivery Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Flying Machine
Skeleton Army Hunter Royal Delivery Flying Machine Goblin Drill
Skeleton Army Hunter Giant Snowball Royal Delivery Goblin Drill
Skeleton Army Hunter Goblin Drill
Arrows Royal Delivery Skeleton Army
Arrows Royal Delivery Skeleton Army Giant Snowball Flying Machine Hunter Royal Ghost
Giant Snowball Hunter Arrows Royal Delivery Flying Machine
Arrows Flying Machine
Hunter Skeleton Army Goblin Drill
Skeleton Army Giant Snowball Royal Delivery Hunter Royal Ghost
Skeleton Army Giant Snowball Arrows Royal Delivery Flying Machine Hunter Goblin Drill Royal Ghost
Arrows Hunter Giant Snowball Royal Delivery Flying Machine
Skeleton Army Hunter Goblin Drill Giant Snowball Royal Delivery Flying Machine
Skeleton Army Giant Snowball Arrows Royal Delivery Hunter Goblin Drill Royal Ghost
Skeleton Army Hunter Goblin Drill
Skeleton Army Giant Snowball Royal Delivery Hunter Goblin Drill
Arrows Royal Delivery Skeleton Army Hunter Goblin Drill
Arrows Royal Delivery Giant Snowball Flying Machine Skeleton Army Hunter Goblin Drill Royal Ghost
Giant Snowball Arrows Royal Delivery Hunter Goblin Drill Flying Machine Royal Ghost
Hunter Goblin Drill
Skeleton Army Royal Ghost Giant Snowball Arrows Royal Delivery Flying Machine Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Giant Snowball Royal Delivery Royal Ghost
Royal Delivery Giant Snowball Arrows Flying Machine Hunter Royal Ghost
Royal Delivery Skeleton Army Hunter
Skeleton Army Hunter Royal Delivery
Royal Delivery Skeleton Army Hunter Goblin Drill
Arrows Royal Delivery Giant Snowball Flying Machine Hunter
Royal Delivery Skeleton Army Flying Machine Hunter
Royal Delivery Skeleton Army Hunter
Royal Delivery Giant Snowball Flying Machine Skeleton Army
Royal Delivery Skeleton Army Goblin Drill
Flying Machine Hunter
Skeleton Army Giant Snowball Arrows Royal Delivery
Royal Delivery Skeleton Army Hunter
Flying Machine Skeleton Army
Skeleton Army Royal Delivery Flying Machine Hunter Goblin Drill
Arrows Giant Snowball Royal Delivery Flying Machine Hunter Royal Ghost
Giant Snowball Arrows Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Flying Machine Goblin Drill Royal Ghost
Arrows Giant Snowball Flying Machine Royal Ghost
Arrows Flying Machine Goblin Drill
Arrows Flying Machine
Giant Snowball Arrows
Arrows Giant Snowball Flying Machine Hunter
Arrows Flying Machine
Arrows Giant Snowball Flying Machine Hunter
Arrows Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball
Arrows Flying Machine
Giant Snowball Arrows Flying Machine
Flying Machine Giant Snowball Hunter
Arrows Flying Machine
Giant Snowball Arrows Flying Machine
Giant Snowball Arrows Flying Machine Hunter Goblin Drill
Arrows Flying Machine
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Flying Machine Hunter
Giant Snowball Arrows Flying Machine
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Flying Machine Goblin Drill
Giant Snowball Arrows Hunter
Arrows Giant Snowball Flying Machine Hunter Royal Ghost
Giant Snowball Arrows Flying Machine
Arrows
Giant Snowball Arrows Flying Machine Hunter
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Hunter
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Flying Machine Skeleton Army
Giant Snowball Arrows Flying Machine Hunter
Arrows
Flying Machine Hunter
Arrows Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Arrows
Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076