Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Elixir Golem Barbarian Hut Elixir Collector Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Skeleton Dragons Witch Princess
Zap
Witch Princess
Barbarian Barrel
Elixir Golem Barbarian Hut Witch Princess
The Log
Elixir Golem Barbarian Hut Witch Princess
Earthquake
Elixir Golem Barbarian Hut Elixir Collector Witch
Arrows
Skeleton Dragons Witch Princess
Royal Delivery
Skeleton Dragons Elixir Golem Witch Princess
Fireball
Skeleton Dragons Elixir Golem Barbarian Hut Elixir Collector Witch Princess
Poison
Skeleton Dragons Elixir Golem Barbarian Hut Elixir Collector Witch Princess
Lightning
Skeleton Dragons Barbarian Hut Elixir Collector Witch
Rocket
Barbarian Hut Elixir Collector Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Elixir Collector Rage Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Rage Elixir Golem Princess Skeleton Dragons Witch Barbarian Hut Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Rage Elixir Golem Princess

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Elixir Golem Barbarian Hut Mirror
Elixir Golem
Rage Skeleton Dragons Barbarian Hut Mirror Witch
Barbarian Hut
Skeleton Dragons Elixir Golem Mirror Princess
Elixir Collector
Mirror
Skeleton Dragons Elixir Golem Barbarian Hut Princess
Rage
Elixir Golem Witch
Witch
Rage Elixir Golem
Princess
Barbarian Hut Mirror

Synergie w obronie 0 4

Skeleton Dragons
Barbarian Hut Mirror
Elixir Golem
Barbarian Hut
Skeleton Dragons Princess
Elixir Collector
Mirror
Skeleton Dragons Princess
Rage
Witch
Princess
Barbarian Hut Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Skeleton Dragons
Barbarian Hut Skeleton Dragons Witch
Barbarian Hut Witch Skeleton Dragons
Barbarian Hut Witch Skeleton Dragons
Princess
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Barbarian Hut Witch Princess
Barbarian Hut Skeleton Dragons
Barbarian Hut Witch Princess
Skeleton Dragons Witch Princess
Skeleton Dragons Barbarian Hut Witch Princess
Barbarian Hut Skeleton Dragons Witch
Barbarian Hut Skeleton Dragons Witch Princess
Barbarian Hut
Barbarian Hut
Barbarian Hut Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons Barbarian Hut Witch
Witch Skeleton Dragons Barbarian Hut Princess
Barbarian Hut
Skeleton Dragons Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Witch
Skeleton Dragons
Barbarian Hut Witch
Barbarian Hut
Barbarian Hut Witch
Skeleton Dragons Witch Princess
Barbarian Hut Witch
Barbarian Hut
Skeleton Dragons Barbarian Hut Witch
Witch Skeleton Dragons Barbarian Hut
Witch
Barbarian Hut Witch
Skeleton Dragons Barbarian Hut Witch Princess
Witch Skeleton Dragons Barbarian Hut
Skeleton Dragons Barbarian Hut Witch Princess
Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Skeleton Dragons Barbarian Hut
Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons Barbarian Hut
Skeleton Dragons Barbarian Hut
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Witch Princess
Skeleton Dragons Witch Princess
Skeleton Dragons Barbarian Hut Princess
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons Barbarian Hut Princess
Skeleton Dragons Princess
Princess Skeleton Dragons Barbarian Hut
Skeleton Dragons Barbarian Hut Witch Princess
Skeleton Dragons Barbarian Hut Princess
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons Witch Princess
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons Barbarian Hut
Skeleton Dragons Witch Princess
Witch
Skeleton Dragons Witch Princess
Skeleton Dragons Witch Princess
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Witch Princess
Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Princess
Princess
Barbarian Hut Witch Princess
Skeleton Dragons Witch Princess
Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Witch Princess
Skeleton Dragons Witch Princess
Witch Princess
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076