Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Balloon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider Balloon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minion Horde Hog Rider Balloon
Giant Snowball
Skeletons Cannon Minion Horde Hog Rider Balloon Princess
Zap
Skeletons Cannon Minion Horde Balloon Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Princess
The Log
Skeletons Cannon Hog Rider Princess
Earthquake
Skeletons Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons Minion Horde Princess
Royal Delivery
Skeletons Minion Horde Hog Rider Balloon Princess
Fireball
Cannon Minion Horde Hog Rider Balloon Princess
Poison
Cannon Minion Horde Balloon Princess
Lightning
Cannon Balloon
Rocket
Minion Horde Hog Rider Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage The Log Cannon Princess Hog Rider Minion Horde Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Rage The Log Cannon

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Minion Horde
Rage Hog Rider
Hog Rider
Rage The Log Minion Horde Balloon Princess
Rage
Minion Horde Hog Rider Balloon
Balloon
Rage Hog Rider The Log Princess
The Log
Hog Rider Balloon Princess
Princess
Hog Rider Balloon The Log

Synergie w obronie 2 6

Skeletons
Cannon Minion Horde The Log Princess
Cannon
Skeletons The Log Princess
Minion Horde
Skeletons The Log
Hog Rider
Rage
Balloon
The Log
Cannon Skeletons Minion Horde Princess
Princess
Skeletons Cannon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Minion Horde The Log
Minion Horde Skeletons Cannon The Log
Cannon Minion Horde Skeletons
Cannon Minion Horde Skeletons
The Log Princess
The Log Skeletons Cannon
Minion Horde Cannon Princess
Cannon The Log
Cannon Minion Horde Skeletons Princess
Skeletons Cannon Minion Horde
Minion Horde Skeletons Cannon The Log Princess
Minion Horde Princess
Cannon Minion Horde Skeletons The Log
Cannon Minion Horde The Log Princess
Cannon Minion Horde
Minion Horde Cannon The Log
Minion Horde Skeletons Cannon
Cannon Minion Horde The Log
The Log Cannon Princess
Cannon
Cannon Minion Horde The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons
The Log
Skeletons Minion Horde The Log
Minion Horde The Log
Skeletons Cannon Minion Horde
Skeletons Minion Horde Princess
Skeletons Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Skeletons The Log
Skeletons Cannon Minion Horde
Minion Horde
The Log
Skeletons Cannon Minion Horde
Cannon Minion Horde Princess
Skeletons Minion Horde The Log
Cannon Minion Horde The Log Princess
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde The Log
The Log Princess
Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde The Log
Minion Horde Princess
Minion Horde The Log Princess
The Log Princess
The Log
Minion Horde
Minion Horde The Log Princess
Princess
The Log Princess
Minion Horde Princess
Princess The Log
Minion Horde The Log Princess
Minion Horde The Log Princess
Minion Horde
The Log Princess
The Log Princess
Minion Horde The Log
Princess
The Log
Minion Horde The Log
The Log Princess
Minion Horde
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Minion Horde Princess
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde The Log
Minion Horde Princess
Minion Horde
The Log Princess
Minion Horde Princess
Princess
The Log
Minion Horde Princess
The Log Princess
Minion Horde
Minion Horde The Log Princess
Princess
The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076