Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Cannon Cart Princess Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel Cannon Cart Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Wall Breakers Cannon Cart Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Wall Breakers Goblin Barrel Cannon Cart
Giant Snowball
Skeletons Cannon Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Zap
Skeletons Cannon Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Cannon Cart Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Cannon Cart Princess
The Log
Skeletons Cannon Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Cannon Cart Princess
Earthquake
Skeletons Cannon Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Skeletons Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Cannon Cart Princess
Fireball
Cannon Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Cannon Cart Princess
Poison
Cannon Dart Goblin Princess
Lightning
Cannon Cannon Cart Goblinstein
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Wall Breakers Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Princess Cannon Cart Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Wall Breakers Cannon Dart Goblin

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Dart Goblin
Goblin Barrel Wall Breakers Cannon Cart Princess
Wall Breakers
Dart Goblin Princess
Goblin Barrel
Dart Goblin Cannon Cart Princess
Cannon Cart
Dart Goblin Goblin Barrel
Princess
Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel
Goblinstein

Synergie w obronie 2 7

Skeletons
Cannon Dart Goblin Cannon Cart Princess
Cannon
Skeletons Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Skeletons Cannon Cannon Cart Princess
Wall Breakers
Goblin Barrel
Cannon Cart
Skeletons Dart Goblin Princess
Princess
Skeletons Cannon Dart Goblin Cannon Cart
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Cannon Dart Goblin
Skeletons Cannon Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Skeletons Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Skeletons Dart Goblin Cannon Cart
Princess
Skeletons Cannon Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin Cannon Princess
Cannon Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Skeletons Princess
Skeletons Cannon Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin Skeletons Cannon Cannon Cart Princess
Dart Goblin Princess
Cannon Skeletons Cannon Cart
Cannon Dart Goblin Cannon Cart Princess
Cannon Cannon Cart
Cannon
Skeletons Cannon Cannon Cart
Cannon Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Dart Goblin Cannon Cart Princess
Cannon Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Dart Goblin Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Cannon Cart
Cannon Cart
Skeletons Cannon Cart
Cannon Cart
Skeletons Cannon Cannon Cart
Skeletons Dart Goblin Princess
Skeletons Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Cart
Skeletons Cannon Cart
Skeletons Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Cart Skeletons Cannon
Cannon Dart Goblin Cannon Cart Princess
Skeletons Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Dart Goblin Cannon Cart Princess
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Dart Goblin
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Cart Dart Goblin
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Dart Goblin Cannon Cart Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Cannon Cart Princess
Dart Goblin Cannon Cart Princess
Princess Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin Cannon Cart Princess
Dart Goblin Cannon Cart Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Princess
Cannon Cart
Princess
Dart Goblin Princess
Princess
Dart Goblin
Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Dart Goblin
Princess
Princess
Dart Goblin Cannon Cart Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Cannon Cart Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Cannon Cart Princess
Cannon Cart
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076