Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Minions Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Bats Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Bats Minions Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Bats Minions Goblin Gang Skeleton Army Witch
Zap
Skeletons Spear Goblins Bats Minions Goblin Gang Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Witch
The Log
Skeletons Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Witch
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Witch
Arrows
Skeletons Spear Goblins Bats Minions Goblin Gang Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Bats Minions Goblin Gang Skeleton Army Witch
Fireball
Minions Goblin Gang Skeleton Army Witch
Poison
Spear Goblins Bats Minions Goblin Gang Skeleton Army Witch
Lightning
Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Arrows Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Bats Arrows Minions Goblin Gang Skeleton Army Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Spear Goblins Bats Arrows

Synergie w ataku 0 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Goblin Gang
Bats
Minions
Arrows
Minions
Bats
Goblin Gang
Spear Goblins
Skeleton Army
Witch

Synergie w obronie 0 11

Skeletons
Spear Goblins Bats Minions Witch
Spear Goblins
Skeletons Bats Arrows Minions Goblin Gang Skeleton Army
Bats
Skeletons Spear Goblins Minions
Arrows
Spear Goblins
Minions
Skeletons Spear Goblins Bats
Goblin Gang
Spear Goblins Skeleton Army
Skeleton Army
Spear Goblins Goblin Gang
Witch
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions
Skeleton Army Skeletons Bats Minions Goblin Gang Witch
Goblin Gang Skeleton Army Witch Skeletons Bats Minions
Skeleton Army Witch Skeletons Bats Minions Goblin Gang
Arrows Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Skeletons Spear Goblins Bats Minions
Bats Minions Spear Goblins Arrows Goblin Gang Witch
Arrows
Witch Skeletons Minions Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Skeletons Spear Goblins
Bats Minions Goblin Gang Skeleton Army Witch Skeletons Spear Goblins Arrows
Arrows Minions Spear Goblins Bats Goblin Gang Witch
Skeleton Army Skeletons Bats Minions Goblin Gang Witch
Skeleton Army Bats Arrows Minions Goblin Gang Witch
Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang
Skeletons Bats Arrows Minions Goblin Gang Skeleton Army Witch
Arrows Spear Goblins Bats Minions Goblin Gang Skeleton Army Witch
Arrows Witch Spear Goblins Bats Minions
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Bats Arrows Minions Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Skeletons Spear Goblins Witch
Arrows Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Skeletons Spear Goblins Bats Minions Witch
Goblin Gang Skeleton Army Bats
Skeletons Goblin Gang Skeleton Army Witch
Arrows Skeletons Bats Minions Goblin Gang Witch
Goblin Gang Skeleton Army Skeletons Spear Goblins Bats Minions Witch
Skeleton Army
Skeletons Spear Goblins Bats Minions Skeleton Army Witch
Witch Skeletons Goblin Gang Skeleton Army
Bats Minions Witch
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army Skeletons Goblin Gang Witch
Skeleton Army Witch
Goblin Gang Skeleton Army Witch Skeletons Spear Goblins Bats Minions
Bats Arrows Minions Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Spear Goblins Bats Minions Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Bats Minions Goblin Gang
Arrows
Arrows
Arrows Minions
Arrows
Spear Goblins Arrows Witch
Arrows
Arrows
Bats Minions
Arrows
Arrows Witch
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Witch
Witch
Arrows Witch
Arrows Witch
Arrows
Bats Arrows Witch
Bats Minions Witch
Arrows
Arrows
Arrows
Spear Goblins Bats Minions Goblin Gang Skeleton Army Witch
Arrows Witch
Arrows
Goblin Gang
Arrows
Arrows
Bats Minions Goblin Gang Witch
Bats Witch
Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076