Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tesla Musketeer Rune Giant Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Rune Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Sparky
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Musketeer
Zap
Skeletons Goblin Gang Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Firecracker Tesla Musketeer Sparky
The Log
Skeletons Goblin Gang Firecracker Musketeer Sparky
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Firecracker Tesla
Arrows
Skeletons Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Firecracker Musketeer Sparky
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Musketeer Sparky
Poison
Goblin Gang Firecracker Musketeer Sparky
Lightning
Tesla Musketeer Sparky
Rocket
Musketeer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rune Giant Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblin Gang Firecracker Tesla Musketeer Rune Giant Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Goblin Gang Firecracker Tesla

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblin Gang
Firecracker Sparky
Firecracker
Goblin Gang Sparky Mega Knight
Tesla
Musketeer
Rune Giant Mega Knight
Rune Giant
Musketeer
Sparky
Goblin Gang Firecracker
Mega Knight
Firecracker Musketeer

Synergie w obronie 5 8

Skeletons
Tesla Musketeer Firecracker Sparky
Goblin Gang
Tesla Musketeer Firecracker Sparky
Firecracker
Skeletons Goblin Gang Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla
Skeletons Goblin Gang Musketeer Firecracker
Musketeer
Skeletons Goblin Gang Tesla Firecracker Mega Knight
Rune Giant
Sparky
Skeletons Goblin Gang
Mega Knight
Firecracker Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Musketeer Sparky
Sparky Skeletons Goblin Gang Firecracker Tesla Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Tesla Sparky Mega Knight Skeletons Musketeer
Tesla Sparky Skeletons Goblin Gang Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Sparky Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Firecracker Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Musketeer Goblin Gang Firecracker
Tesla Musketeer Sparky Mega Knight
Tesla Sparky Skeletons Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Skeletons Firecracker Tesla Musketeer Sparky Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Firecracker Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Musketeer Goblin Gang Firecracker
Tesla Sparky Mega Knight Skeletons Goblin Gang Musketeer
Sparky Mega Knight Goblin Gang Firecracker Tesla
Sparky Goblin Gang Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla Sparky Mega Knight
Tesla Sparky Mega Knight Skeletons Goblin Gang Firecracker Musketeer
Tesla Mega Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer
Firecracker Tesla Musketeer Mega Knight
Sparky Tesla Musketeer
Goblin Gang Mega Knight Firecracker Tesla Musketeer Sparky
Tesla Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Skeletons Tesla Sparky
Goblin Gang Firecracker Tesla Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Musketeer Sparky
Goblin Gang Mega Knight Tesla Musketeer Sparky
Skeletons Goblin Gang Tesla Musketeer Sparky Mega Knight
Firecracker Skeletons Goblin Gang Tesla Musketeer
Goblin Gang Sparky Skeletons Tesla Musketeer
Mega Knight Tesla Sparky
Mega Knight Skeletons Firecracker Sparky
Skeletons Goblin Gang Tesla Musketeer Sparky
Mega Knight Tesla Musketeer Sparky
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Tesla Sparky
Firecracker Tesla Musketeer Sparky Mega Knight
Goblin Gang Tesla Sparky Skeletons Firecracker Musketeer
Mega Knight Firecracker Tesla Musketeer Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Sparky
Firecracker Musketeer
Sparky
Firecracker Musketeer Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Sparky
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Musketeer Sparky
Firecracker Musketeer Sparky
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Sparky
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Sparky
Firecracker Musketeer Sparky
Firecracker Musketeer Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Firecracker Musketeer Sparky Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Musketeer Sparky Mega Knight
Musketeer Sparky
Musketeer
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Musketeer Sparky
Musketeer Sparky Mega Knight
Firecracker Musketeer Sparky
Firecracker Musketeer Sparky
Firecracker Musketeer
Sparky
Musketeer Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Goblin Gang Musketeer
Firecracker Musketeer
Goblin Gang Firecracker Musketeer Sparky Mega Knight
Firecracker Musketeer
Sparky
Firecracker Musketeer Sparky Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Musketeer Sparky
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076