Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Phoenix Goblin Machine Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Princess Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Clone
Giant Snowball
Skeletons Clone Princess
Zap
Skeletons Clone Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Clone Princess
The Log
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Clone Princess
Earthquake
Skeletons Clone
Arrows
Skeletons Ice Spirit Clone Princess
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Clone Princess
Fireball
Clone Princess
Poison
Clone Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Clone Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Clone Princess Mini P.E.K.K.A Golden Knight Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Clone

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Princess Mega Knight
Clone
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Princess
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Golden Knight

Synergie w obronie 2 14

Skeletons
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Skeletons The Log Princess Mega Knight Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Skeletons Princess
Clone
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Princess Mega Knight Golden Knight
Princess
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Ice Spirit The Log Princess
Golden Knight
Ice Spirit The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons
Mini P.E.K.K.A Skeletons Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Princess Mega Knight
The Log Skeletons Mega Knight
Ice Spirit Princess
The Log Mega Knight Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Skeletons Princess
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeletons The Log Princess Mega Knight
Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Ice Spirit The Log
Mega Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Princess Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Mega Knight The Log Golden Knight
The Log Ice Spirit Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeletons Ice Spirit Princess
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Golden Knight
Princess Mega Knight
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log Princess Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log Golden Knight
The Log Princess Golden Knight
The Log
The Log
The Log Mega Knight
Ice Spirit Princess
The Log Princess
The Log Ice Spirit Princess
The Log Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Princess Golden Knight
Princess
The Log Princess Golden Knight
Princess
Princess The Log
The Log Princess Golden Knight
The Log Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Princess Mega Knight
The Log Princess Mega Knight Golden Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
The Log
The Log Ice Spirit Princess Mega Knight
The Log Princess Golden Knight
The Log Princess Mega Knight Golden Knight
The Log Golden Knight
Princess
Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Ice Spirit Princess
Mega Knight
The Log Princess
Ice Spirit Princess
Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
The Log Princess
Mega Knight
Ice Spirit The Log Princess Golden Knight
Princess
The Log Princess Mega Knight Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076