Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Three Musketeers Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Three Musketeers Balloon Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Three Musketeers Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Three Musketeers Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Zap
Skeletons Inferno Tower Three Musketeers Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Inferno Tower Three Musketeers Skeleton Army
The Log
Skeletons Three Musketeers Skeleton Army
Earthquake
Skeletons Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeletons Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Three Musketeers Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Fireball
Inferno Tower Three Musketeers Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Poison
Inferno Tower Three Musketeers Skeleton Army Balloon
Lightning
Inferno Tower Three Musketeers Balloon Inferno Dragon
Rocket
Inferno Tower Three Musketeers Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army Freeze Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Skeleton Army Freeze Inferno Dragon Inferno Tower Balloon Mega Knight Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeletons Skeleton Army Freeze Inferno Dragon

Synergie w ataku 2 1

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Inferno Tower
Three Musketeers
Skeleton Army
Freeze
Balloon
Balloon
Freeze Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Balloon

Synergie w obronie 1 7

Skeletons
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower
Skeleton Army Skeletons Mega Knight
Three Musketeers
Skeleton Army
Inferno Tower Freeze Inferno Dragon
Freeze
Skeleton Army Mega Knight
Balloon
Inferno Dragon
Skeletons Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Inferno Tower Freeze Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon Skeletons Three Musketeers Mega Knight
Inferno Tower Three Musketeers Skeleton Army Mega Knight Skeletons Freeze Inferno Dragon
Inferno Tower Three Musketeers Skeleton Army Inferno Dragon Skeletons Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Freeze Skeletons Mega Knight
Inferno Tower Three Musketeers Inferno Dragon Freeze
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Three Musketeers Inferno Dragon Skeletons Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Inferno Tower Mega Knight
Skeleton Army Skeletons Freeze Mega Knight
Inferno Tower Three Musketeers Inferno Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Skeletons Three Musketeers Freeze
Three Musketeers Skeleton Army Mega Knight Freeze
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon Three Musketeers Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Three Musketeers Freeze Inferno Dragon Mega Knight
Three Musketeers Mega Knight Skeletons Inferno Tower Skeleton Army
Mega Knight Three Musketeers Skeleton Army
Freeze Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Tower Three Musketeers Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Skeletons Inferno Tower
Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Skeletons Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Three Musketeers Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Skeletons Three Musketeers Freeze
Skeleton Army Skeletons Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Freeze Mega Knight Skeletons Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Tower Skeletons Three Musketeers Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Skeletons Inferno Tower Three Musketeers
Three Musketeers Skeleton Army Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Skeletons Three Musketeers Freeze Inferno Dragon
Mega Knight Inferno Tower Freeze Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Freeze
Mega Knight
Freeze
Freeze
Three Musketeers
Three Musketeers
Freeze
Three Musketeers
Three Musketeers Mega Knight
Three Musketeers Freeze
Three Musketeers Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight
Freeze Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Skeleton Army Freeze
Three Musketeers
Freeze
Three Musketeers Mega Knight
Three Musketeers Mega Knight
Freeze
Freeze Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076