Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Inferno Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Furnace Inferno Dragon Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Furnace Inferno Dragon Little Prince
Zap
Skeletons Furnace Inferno Dragon Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Furnace Little Prince
The Log
Skeletons Furnace Little Prince
Earthquake
Skeletons Furnace
Arrows
Skeletons Furnace Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Knight Inferno Dragon Little Prince
Fireball
Furnace Inferno Dragon Little Prince
Poison
Furnace Little Prince
Lightning
Knight Furnace Inferno Dragon Little Prince
Rocket
Furnace Inferno Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Furnace The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Delivery Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons The Log Knight Royal Delivery Little Prince Furnace Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Skeletons The Log Knight

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Furnace The Log Little Prince
Royal Delivery
Furnace
Knight Mirror
Mirror
The Log Furnace
The Log
Mirror Knight Little Prince
Inferno Dragon
Little Prince
Knight The Log

Synergie w obronie 4 16

Skeletons
Knight Royal Delivery Furnace The Log Inferno Dragon Little Prince
Knight
Royal Delivery Little Prince Skeletons Furnace The Log
Royal Delivery
Knight Mirror Skeletons Furnace The Log Inferno Dragon Little Prince
Furnace
Mirror Skeletons Knight Royal Delivery
Mirror
Royal Delivery Furnace The Log Inferno Dragon
The Log
Skeletons Knight Royal Delivery Mirror Inferno Dragon Little Prince
Inferno Dragon
Skeletons Royal Delivery Mirror The Log
Little Prince
Knight Skeletons Royal Delivery The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight The Log
Inferno Dragon Skeletons Knight Royal Delivery Furnace The Log
Furnace Skeletons Knight Royal Delivery Inferno Dragon
Inferno Dragon Skeletons Knight Furnace
Royal Delivery The Log
Royal Delivery The Log Skeletons Furnace
Furnace Inferno Dragon Royal Delivery Little Prince
The Log
Inferno Dragon Skeletons Furnace
Knight Skeletons Royal Delivery Little Prince
Skeletons Knight Royal Delivery Furnace The Log
Inferno Dragon Royal Delivery Furnace
Furnace Skeletons Knight Royal Delivery The Log
Royal Delivery Furnace The Log
Inferno Dragon Knight Furnace
Royal Delivery Furnace The Log Inferno Dragon
Skeletons Knight Royal Delivery Furnace
Royal Delivery Knight Furnace The Log Little Prince
Royal Delivery Furnace The Log Knight Inferno Dragon Little Prince
Inferno Dragon
Knight Royal Delivery Furnace The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Royal Delivery Furnace
Royal Delivery Knight The Log Inferno Dragon
Royal Delivery Skeletons Knight Furnace The Log
Knight Royal Delivery The Log
Skeletons Knight Royal Delivery Inferno Dragon
Royal Delivery Furnace Skeletons
Royal Delivery Skeletons Knight Furnace
Knight Royal Delivery Inferno Dragon
Royal Delivery Skeletons Knight The Log Inferno Dragon
Skeletons Royal Delivery Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight
Royal Delivery The Log
Royal Delivery Skeletons Knight
Furnace
Skeletons Knight Royal Delivery Furnace The Log Inferno Dragon Little Prince
Royal Delivery The Log Inferno Dragon
Royal Delivery Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log
The Log
The Log
Knight The Log
Furnace The Log
Furnace
Furnace The Log
The Log
The Log
Knight The Log
Knight The Log
Furnace The Log
Furnace The Log
Furnace The Log
The Log
The Log Little Prince
The Log
The Log
The Log
The Log Furnace Little Prince
Inferno Dragon
The Log
The Log
The Log
Furnace Little Prince
The Log
The Log
The Log
Knight
The Log
The Log
The Log Little Prince
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076