Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Witch Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Minion Horde Bandit
Giant Snowball
Skeletons Bats Minion Horde Witch
Zap
Skeletons Bats Minion Horde Witch Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Witch Bandit
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Earthquake
Skeletons Witch
Arrows
Skeletons Bats Minion Horde Witch
Royal Delivery
Skeletons Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Fireball
Minion Horde Witch Bandit
Poison
Bats Minion Horde Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Rocket
Minion Horde Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Bandit Mini P.E.K.K.A Minion Horde Witch Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Bats Bandit Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Bandit
Minion Horde
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Lightning Mega Knight
Witch
Bandit Mega Knight
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Bandit
Bats Witch Mega Knight
Mega Knight
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Bandit

Synergie w obronie 0 12

Skeletons
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Bats
Skeletons Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Minion Horde
Skeletons
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bats Witch
Witch
Skeletons Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Lightning
Bandit
Skeletons Bats Witch Mega Knight
Mega Knight
Bats Witch Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Witch Bandit Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Skeletons Bats Lightning Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Skeletons Bats Bandit Mega Knight
Lightning Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeletons Bats Bandit Mega Knight
Bats Minion Horde Lightning Witch
Lightning Bandit Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Skeletons
Skeletons Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Bats Minion Horde Witch Skeletons Bandit Mega Knight
Minion Horde Bats Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Bats Witch Lightning Bandit
Mega Knight Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Bandit Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lightning Bandit Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Bats Minion Horde Witch Bandit
Witch Bats Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Witch Bandit
Bandit Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Bandit Mega Knight Skeletons Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Bats Minion Horde Bandit
Skeletons Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Bandit Mega Knight
Skeletons Bats Minion Horde Witch
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Minion Horde Witch Lightning Bandit
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Lightning Mega Knight Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Witch Skeletons Minion Horde
Mega Knight Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Lightning Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Skeletons Minion Horde Witch Bandit
Minion Horde Witch Mega Knight
Witch Skeletons Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lightning
Bats Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Minion Horde Bandit
Bandit
Lightning Minion Horde Bandit
Lightning
Minion Horde Mega Knight
Bats Minion Horde Witch
Minion Horde Witch
Lightning
Lightning Bandit
Lightning Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Lightning Minion Horde Bandit
Lightning
Lightning Bandit
Lightning Minion Horde Bandit
Lightning
Lightning Minion Horde Witch Bandit
Lightning Minion Horde Bandit Mega Knight
Lightning
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Lightning Witch Mega Knight
Lightning Minion Horde Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Minion Horde
Witch Mega Knight
Minion Horde Witch
Witch Lightning Bandit
Lightning Witch Bandit Mega Knight
Lightning Bandit
Lightning Bats Minion Horde Witch
Lightning Bats Minion Horde Witch
Lightning Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Lightning Minion Horde Bandit Mega Knight
Lightning Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Lightning
Minion Horde Lightning Bats Witch Bandit
Lightning Witch
Lightning Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning
Lightning
Minion Horde Mega Knight
Bats Minion Horde Witch Lightning
Bats Witch Lightning
Lightning Witch Bandit Mega Knight
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076