Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker Tombstone Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Miner Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Bats Tombstone Miner Skeleton King
Zap
Skeletons Bats Firecracker Tombstone Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tombstone Skeleton King
The Log
Skeletons Firecracker Tombstone Skeleton King
Earthquake
Skeletons Firecracker Tombstone Skeleton King
Arrows
Skeletons Bats Firecracker Tombstone Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker Miner Skeleton King
Fireball
Firecracker Tombstone Skeleton King
Poison
Bats Firecracker Tombstone Skeleton King
Lightning
Tombstone Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tombstone Poison Miner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Firecracker Tombstone Miner Poison Skeleton King Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Miner Mega Knight Firecracker Skeleton King
Firecracker
Miner Bats Mega Knight
Tombstone
Poison
Miner Mega Knight
Miner
Bats Firecracker Poison Mega Knight Skeleton King
Mega Knight
Bats Firecracker Poison Miner
Skeleton King
Bats Miner

Synergie w obronie 1 12

Skeletons
Bats Firecracker Tombstone Poison
Bats
Skeletons Firecracker Mega Knight Skeleton King
Firecracker
Skeletons Bats Tombstone Mega Knight
Tombstone
Skeleton King Skeletons Firecracker Poison
Poison
Skeletons Tombstone Mega Knight
Miner
Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Poison Miner
Skeleton King
Tombstone Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone
Skeletons Bats Firecracker Tombstone Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Tombstone
Skeletons Bats Firecracker Tombstone Mega Knight Skeleton King
Firecracker Tombstone Poison Mega Knight
Skeletons Bats Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Tombstone Poison
Poison Mega Knight
Skeletons Tombstone Skeleton King
Skeletons Firecracker Miner Mega Knight
Bats Poison Skeletons Firecracker Tombstone Mega Knight Skeleton King
Bats Firecracker Poison
Tombstone Mega Knight Skeletons Bats
Mega Knight Bats Firecracker Tombstone Poison Skeleton King
Tombstone Mega Knight Skeleton King
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Firecracker Tombstone Poison
Tombstone Mega Knight Bats Firecracker
Poison Bats Firecracker Tombstone Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Tombstone
Poison Firecracker Miner Mega Knight
Tombstone Mega Knight Skeletons Bats
Mega Knight Bats
Skeletons Tombstone Mega Knight
Firecracker Poison Skeletons Bats
Skeletons Bats Tombstone
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Firecracker Tombstone Poison
Skeletons Tombstone
Mega Knight Bats Tombstone
Mega Knight Poison
Mega Knight Skeletons Tombstone Skeleton King
Firecracker Mega Knight
Tombstone Skeletons Bats Firecracker Poison Skeleton King
Bats Poison Mega Knight Firecracker Skeleton King
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker
Firecracker Poison Miner
Poison Miner
Firecracker Poison
Poison Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Bats
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Poison Miner Firecracker
Bats Poison
Firecracker Poison Miner
Poison Firecracker
Poison Firecracker Miner
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison Mega Knight
Poison
Bats
Firecracker Poison Mega Knight
Firecracker Poison Miner Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Poison
Firecracker Poison Mega Knight
Firecracker Poison Miner
Poison Miner Mega Knight
Poison Miner Firecracker
Poison Bats Firecracker
Bats Firecracker Poison
Poison Miner Mega Knight
Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison
Bats Tombstone
Poison Firecracker
Poison Miner Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Skeleton King
Poison
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Poison Skeleton King
Firecracker Bats Poison
Poison Firecracker Miner Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076