Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Balloon Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Balloon
Giant Snowball
Skeletons Balloon
Zap
Skeletons Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Executioner
The Log
Skeletons Electro Spirit
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Balloon Executioner
Fireball
Balloon Executioner
Poison
Balloon Executioner
Lightning
Balloon Executioner
Rocket
Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Tornado Freeze Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Tornado Freeze Poison Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Tornado Freeze Poison Executioner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Tornado Freeze Poison Balloon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Electro Spirit Tornado Freeze

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Balloon
Tornado
Executioner Freeze Poison Balloon Mega Knight
Freeze
Balloon Tornado Poison
Poison
Tornado Freeze Balloon Mega Knight
Balloon
Freeze Electro Spirit Tornado Poison Executioner Mega Knight
Executioner
Tornado Balloon Mega Knight
Mega Knight
Tornado Poison Balloon Executioner

Synergie w obronie 1 9

Skeletons
Electro Spirit Tornado Poison Executioner
Electro Spirit
Skeletons
Tornado
Executioner Skeletons Poison Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Poison
Skeletons Tornado Mega Knight
Balloon
Executioner
Tornado Skeletons Mega Knight
Mega Knight
Tornado Freeze Poison Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner
Skeletons Executioner Mega Knight
Tornado Mega Knight Skeletons Freeze Executioner
Skeletons Mega Knight
Tornado Poison Mega Knight
Tornado Freeze Skeletons Electro Spirit Executioner Mega Knight
Tornado Electro Spirit Freeze Poison Executioner
Electro Spirit Poison Mega Knight
Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Mega Knight
Poison Executioner Skeletons Electro Spirit Tornado Freeze Mega Knight
Executioner Tornado Poison
Mega Knight Skeletons Freeze
Executioner Mega Knight Electro Spirit Tornado Freeze Poison
Mega Knight
Tornado Freeze Mega Knight
Mega Knight Skeletons Tornado Poison Executioner
Mega Knight Electro Spirit Tornado Executioner
Tornado Freeze Poison Executioner Electro Spirit Mega Knight
Tornado
Mega Knight Electro Spirit Poison Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons
Poison Executioner Mega Knight
Mega Knight Skeletons
Mega Knight Tornado
Skeletons Executioner Mega Knight
Poison Executioner Skeletons Electro Spirit Tornado Freeze
Skeletons
Mega Knight
Freeze Mega Knight Skeletons Electro Spirit Tornado Poison
Skeletons
Mega Knight
Mega Knight Tornado Poison
Mega Knight Skeletons Executioner
Executioner Mega Knight
Skeletons Electro Spirit Tornado Freeze Poison Executioner
Poison Executioner Mega Knight Electro Spirit Freeze
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Freeze
Poison Tornado Executioner
Poison
Freeze Poison
Poison Executioner Mega Knight
Poison Executioner Electro Spirit Tornado Freeze
Tornado Poison Executioner
Poison Tornado Freeze Executioner
Poison Tornado
Tornado Poison
Poison Tornado
Poison Tornado Executioner
Poison Executioner
Freeze Poison
Poison
Poison Executioner
Poison Executioner Mega Knight
Tornado Freeze Poison
Poison Executioner Mega Knight
Tornado Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Tornado Poison
Tornado
Poison
Tornado Freeze Poison Electro Spirit Executioner Mega Knight
Poison Tornado Executioner
Tornado Poison Mega Knight
Poison Tornado
Poison Tornado Executioner
Electro Spirit Freeze Poison
Poison Mega Knight
Electro Spirit Freeze Poison
Mega Knight
Poison
Electro Spirit Freeze
Poison Tornado Executioner
Freeze
Poison Executioner Mega Knight
Poison Executioner
Tornado Poison
Executioner Mega Knight
Electro Spirit Tornado Freeze Poison
Tornado Poison Executioner
Poison Tornado Freeze Executioner Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076