Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tesla Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Dark Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Wall Breakers Dark Prince Miner
Giant Snowball
Skeletons Wall Breakers Miner
Zap
Skeletons Firecracker Wall Breakers Dark Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tesla Wall Breakers Dark Prince
The Log
Skeletons Firecracker Wall Breakers Dark Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla
Arrows
Skeletons Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Wall Breakers Dark Prince Miner
Fireball
Firecracker Tesla Wall Breakers
Poison
Firecracker
Lightning
Tesla Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Wall Breakers The Log Firecracker Miner Tesla Fireball Dark Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Wall Breakers The Log Firecracker

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Miner Wall Breakers Dark Prince
Tesla
Fireball
Wall Breakers Dark Prince The Log Miner
Wall Breakers
Miner Firecracker Fireball The Log
Dark Prince
Firecracker Fireball Miner
The Log
Fireball Wall Breakers Miner
Miner
Firecracker Wall Breakers Fireball Dark Prince The Log

Synergie w obronie 4 11

Skeletons
Tesla Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker
The Log Skeletons Tesla Dark Prince
Tesla
Skeletons The Log Firecracker Fireball Dark Prince
Fireball
The Log Tesla Dark Prince Miner
Wall Breakers
Dark Prince
Skeletons Firecracker Tesla Fireball The Log
The Log
Firecracker Tesla Fireball Skeletons Dark Prince Miner
Miner
Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Fireball The Log
Skeletons Firecracker Tesla Dark Prince The Log
Tesla Skeletons Dark Prince
Tesla Skeletons Firecracker Dark Prince
Firecracker Fireball Dark Prince The Log
Fireball The Log Skeletons Firecracker Tesla Dark Prince
Tesla Firecracker Fireball
Tesla Fireball The Log
Tesla Skeletons
Skeletons Firecracker Tesla Dark Prince Miner
Skeletons Firecracker Tesla Fireball Dark Prince The Log
Tesla Firecracker Fireball
Tesla Skeletons Fireball Dark Prince The Log
Fireball Firecracker Tesla Dark Prince The Log
Tesla
Tesla Fireball The Log
Tesla Skeletons Firecracker Fireball Dark Prince
Tesla Fireball Firecracker Dark Prince The Log
The Log Firecracker Tesla Fireball Dark Prince
Tesla
Dark Prince Firecracker Tesla Fireball The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla Fireball Dark Prince
Fireball Firecracker Tesla The Log Miner
Skeletons Dark Prince The Log
Dark Prince Tesla Fireball The Log
Skeletons Tesla Dark Prince
Firecracker Fireball Skeletons Tesla
Dark Prince Skeletons Tesla Fireball
Tesla Dark Prince
Skeletons Firecracker Fireball Dark Prince The Log
Skeletons Tesla
Tesla Dark Prince
Fireball Dark Prince The Log
Dark Prince Skeletons Tesla Fireball
Firecracker Tesla Fireball
Tesla Skeletons Firecracker Fireball Dark Prince The Log
Firecracker Tesla Fireball Dark Prince The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log Miner
Fireball The Log Miner
Firecracker Fireball Dark Prince The Log
Fireball Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker Fireball
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Miner Firecracker
Fireball
Firecracker Miner Fireball Dark Prince The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log Miner
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince The Log
Firecracker Fireball The Log Miner
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Dark Prince
Firecracker Fireball The Log Miner
Fireball The Log Miner
Fireball Miner Firecracker The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log Miner
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball Dark Prince
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Miner Firecracker Dark Prince
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Dark Prince
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince The Log Miner
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076