Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Phoenix Goblin Machine Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Golem Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Ice Golem Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Ice Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Skeleton Barrel Goblin Barrel Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Lumberjack
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Electro Wizard Lumberjack
The Log
Electro Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Electro Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel
Royal Delivery
Electro Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Electro Wizard Lumberjack
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Electro Wizard
Lightning
Ice Golem Electro Wizard Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Golem Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Ice Golem Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Skeleton Barrel Ice Golem Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Ice Golem Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Poison Electro Wizard Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Ice Golem Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Lumberjack
Goblin Gang
Ice Golem Goblin Barrel Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Goblin Barrel Goblin Gang Ice Golem Poison Lumberjack
Ice Golem
Goblin Gang Goblin Barrel Lumberjack Skeleton Barrel Electro Wizard
Goblin Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Ice Golem Lumberjack
Poison
Skeleton Barrel
Electro Wizard
Ice Golem Lumberjack
Lumberjack
Ice Golem Electro Spirit Skeleton Barrel Goblin Barrel Electro Wizard

Synergie w obronie 0 10

Electro Spirit
Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang
Ice Golem Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Barrel
Ice Golem
Goblin Gang Poison Electro Wizard Lumberjack
Goblin Barrel
Poison
Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Spirit Goblin Gang Ice Golem Poison Lumberjack
Lumberjack
Electro Spirit Goblin Gang Ice Golem Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Ice Golem Electro Wizard
Lumberjack Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Lumberjack Electro Wizard
Lumberjack Goblin Gang Electro Wizard
Poison Lumberjack
Goblin Gang Electro Spirit Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Electro Spirit Goblin Gang Poison
Electro Spirit Skeleton Barrel Ice Golem Poison Electro Wizard
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Ice Golem Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Poison Electro Wizard Electro Spirit Ice Golem Lumberjack
Goblin Gang Poison Electro Wizard
Lumberjack Goblin Gang Electro Wizard
Electro Spirit Goblin Gang Poison Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Poison Electro Wizard Lumberjack
Electro Spirit Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Poison Electro Spirit Ice Golem Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Electro Spirit Poison Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Ice Golem Electro Wizard
Poison Electro Wizard Goblin Gang Skeleton Barrel Ice Golem Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Ice Golem Electro Wizard
Goblin Gang Lumberjack Ice Golem Electro Wizard
Goblin Gang Lumberjack
Poison Electro Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Ice Golem Electro Wizard
Goblin Gang Ice Golem Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Electro Wizard Electro Spirit Ice Golem Poison
Goblin Gang
Lumberjack
Poison Electro Wizard
Goblin Gang Ice Golem Lumberjack
Goblin Gang Electro Wizard Electro Spirit Ice Golem Poison Lumberjack
Poison Electro Spirit Ice Golem Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Ice Golem
Poison Skeleton Barrel Electro Wizard
Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Ice Golem Poison
Poison
Poison Electro Spirit Skeleton Barrel Ice Golem
Poison
Poison Skeleton Barrel Ice Golem
Poison Skeleton Barrel
Goblin Gang Poison Electro Wizard Lumberjack
Poison Skeleton Barrel Electro Wizard
Poison
Poison Skeleton Barrel Ice Golem
Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Ice Golem Poison
Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Poison
Poison
Skeleton Barrel Poison Electro Wizard
Skeleton Barrel Poison
Poison
Poison
Skeleton Barrel Poison
Ice Golem Poison Electro Spirit
Poison Skeleton Barrel Electro Wizard
Skeleton Barrel Poison
Poison Skeleton Barrel
Poison Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Skeleton Barrel Poison
Poison
Electro Spirit Poison Electro Wizard
Poison
Skeleton Barrel Electro Wizard Electro Spirit Goblin Gang
Poison Electro Wizard
Poison Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Barrel Ice Golem Poison
Poison
Electro Spirit Goblin Gang Poison Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison Skeleton Barrel Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076