Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Wizard Royal Ghost Ram Rider Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Void Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Ghost Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Royal Ghost Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Royal Recruits Ram Rider
Zap
Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Royal Recruits Wizard Royal Ghost Sparky
The Log
Royal Recruits Ram Rider Sparky
Earthquake
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Royal Recruits Wizard Royal Ghost Ram Rider Sparky
Fireball
Wizard Ram Rider Sparky
Poison
Royal Recruits Wizard Sparky
Lightning
Wizard Ram Rider Sparky
Rocket
Wizard Ram Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Wizard Royal Ghost Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Royal Ghost Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Void Royal Ghost Wizard Ram Rider Lightning Sparky Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Void Royal Ghost Wizard

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Ram Rider Royal Ghost Sparky
Royal Recruits
Royal Ghost Ram Rider
Wizard
Royal Ghost Ram Rider Sparky
Void
Lightning
Ram Rider
Royal Ghost
Giant Snowball Royal Recruits Wizard Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Lightning Royal Recruits Wizard Royal Ghost
Sparky
Giant Snowball Wizard

Synergie w obronie 1 5

Giant Snowball
Ram Rider Royal Recruits Wizard Royal Ghost Sparky
Royal Recruits
Giant Snowball
Wizard
Giant Snowball Royal Ghost
Void
Lightning
Royal Ghost
Giant Snowball Wizard
Ram Rider
Giant Snowball
Sparky
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Royal Recruits Wizard Void Ram Rider Sparky
Sparky Royal Recruits Ram Rider
Ram Rider Sparky Giant Snowball Royal Recruits Void Lightning
Royal Recruits Sparky Ram Rider
Lightning Royal Recruits Sparky
Giant Snowball Royal Ghost
Giant Snowball Lightning Ram Rider Wizard Void
Lightning Royal Recruits Void Ram Rider Sparky
Sparky Royal Recruits
Giant Snowball Royal Recruits Royal Ghost Sparky
Giant Snowball Royal Recruits Wizard Royal Ghost Ram Rider
Giant Snowball Wizard Ram Rider
Royal Recruits Sparky Giant Snowball Wizard Lightning Ram Rider
Wizard Sparky Giant Snowball Royal Recruits Royal Ghost
Royal Recruits Sparky Ram Rider
Giant Snowball Royal Recruits Lightning Ram Rider Sparky
Wizard Sparky Royal Recruits
Giant Snowball Royal Recruits Wizard Royal Ghost Ram Rider
Giant Snowball Wizard Royal Recruits Royal Ghost Ram Rider
Sparky Royal Recruits Ram Rider
Royal Recruits Wizard Royal Ghost Giant Snowball Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Giant Snowball Void Royal Ghost Sparky
Void Giant Snowball Wizard Lightning Royal Ghost
Royal Recruits Lightning Ram Rider Sparky
Royal Recruits Lightning Ram Rider Sparky
Royal Recruits Ram Rider Sparky
Wizard Giant Snowball Ram Rider
Royal Recruits Sparky Void Lightning Ram Rider
Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Void Lightning Giant Snowball Sparky
Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Lightning Giant Snowball Void
Royal Recruits Lightning Wizard Ram Rider Sparky
Royal Recruits Wizard Sparky
Royal Recruits Sparky Lightning
Giant Snowball Royal Recruits Wizard Royal Ghost Sparky
Giant Snowball Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Lightning Royal Recruits Royal Ghost Sparky
Void Giant Snowball Royal Ghost Ram Rider
Lightning Void Sparky
Lightning Royal Recruits Void Sparky
Wizard Giant Snowball Sparky
Wizard Giant Snowball Ram Rider
Wizard Sparky
Giant Snowball Wizard Lightning Ram Rider
Void Giant Snowball Wizard Lightning Ram Rider
Lightning Giant Snowball Void Sparky
Void Lightning Royal Recruits Wizard Ram Rider Sparky
Void Lightning Giant Snowball Wizard
Lightning Giant Snowball Void Sparky
Lightning Void
Lightning Giant Snowball Sparky
Lightning Giant Snowball Wizard Sparky
Lightning Royal Recruits Wizard Sparky
Lightning Giant Snowball Sparky
Lightning Sparky
Void Lightning Giant Snowball Wizard Sparky
Lightning Giant Snowball Wizard Void
Lightning Void Sparky
Lightning Giant Snowball Wizard Void
Void Lightning Sparky
Lightning Giant Snowball Royal Recruits Void
Giant Snowball Wizard Sparky
Void Giant Snowball Wizard Lightning Royal Ghost Ram Rider Sparky
Void Lightning Giant Snowball Wizard Ram Rider Sparky
Void Lightning Sparky
Lightning Giant Snowball Wizard Void Sparky
Lightning Giant Snowball Wizard Void
Lightning Giant Snowball Void Sparky
Void Lightning Giant Snowball Wizard Sparky
Void Lightning Giant Snowball Sparky
Sparky
Giant Snowball Wizard Lightning Sparky
Lightning Royal Recruits Void
Lightning Giant Snowball Wizard Ram Rider
Void Lightning Wizard Sparky
Giant Snowball Wizard Lightning
Void Lightning Giant Snowball Sparky
Royal Recruits Sparky
Giant Snowball Royal Recruits Lightning Sparky
Giant Snowball Void Lightning
Void Lightning Giant Snowball Royal Recruits Royal Ghost Sparky
Sparky
Lightning Wizard Void Sparky
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076