Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Phoenix Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Suspicious Bush Goblin Cage Giant Skeleton Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Earthquake

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Fisherman
Giant Snowball
Goblins Skeleton Dragons Fisherman
Zap
Goblins Fisherman
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Cage Giant Skeleton
The Log
Goblins Suspicious Bush Goblin Cage Giant Skeleton Fisherman
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Goblins Skeleton Dragons Suspicious Bush
Royal Delivery
Goblins Skeleton Dragons Goblin Cage Giant Skeleton Fisherman
Fireball
Skeleton Dragons Suspicious Bush Goblin Cage Fisherman
Poison
Skeleton Dragons Suspicious Bush Goblin Cage Fisherman
Lightning
Skeleton Dragons Goblin Cage Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Skeleton Dragons Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Giant Snowball Suspicious Bush Earthquake Fisherman Skeleton Dragons Goblin Cage Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Giant Snowball Suspicious Bush Earthquake

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Giant Snowball
Earthquake Skeleton Dragons Goblin Cage Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Giant Snowball Goblin Cage Giant Skeleton Fisherman
Suspicious Bush
Earthquake
Giant Snowball Giant Skeleton
Goblin Cage
Giant Snowball Skeleton Dragons Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Snowball Skeleton Dragons Earthquake Goblin Cage Fisherman
Fisherman
Skeleton Dragons Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 13

Goblins
Giant Snowball Skeleton Dragons Goblin Cage Giant Skeleton Fisherman
Giant Snowball
Goblins Skeleton Dragons Earthquake Goblin Cage Giant Skeleton Fisherman
Skeleton Dragons
Goblin Cage Goblins Giant Snowball Earthquake Fisherman
Suspicious Bush
Earthquake
Giant Snowball Skeleton Dragons Goblin Cage
Goblin Cage
Skeleton Dragons Goblins Giant Snowball Earthquake
Giant Skeleton
Goblins Giant Snowball
Fisherman
Goblins Giant Snowball Skeleton Dragons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Skeleton Dragons Goblin Cage
Goblins Skeleton Dragons Goblin Cage Fisherman
Goblin Cage Fisherman Goblins Giant Snowball Skeleton Dragons Giant Skeleton
Goblin Cage Goblins Skeleton Dragons Fisherman
Earthquake Goblin Cage Giant Skeleton
Goblins Giant Snowball Skeleton Dragons Earthquake
Giant Snowball Skeleton Dragons Goblin Cage
Earthquake Skeleton Dragons Goblin Cage Giant Skeleton
Goblins Goblin Cage Fisherman
Goblins Giant Snowball Giant Skeleton Fisherman
Goblins Skeleton Dragons Giant Snowball Earthquake Giant Skeleton Fisherman
Skeleton Dragons Giant Snowball
Goblin Cage Giant Snowball Skeleton Dragons Earthquake Giant Skeleton
Goblins Giant Snowball Skeleton Dragons Earthquake Goblin Cage
Goblin Cage
Giant Snowball Goblin Cage Fisherman
Goblins Skeleton Dragons Goblin Cage Fisherman
Goblin Cage Goblins Giant Snowball Skeleton Dragons Fisherman
Giant Snowball Earthquake Goblin Cage Skeleton Dragons Giant Skeleton Fisherman
Goblin Cage Fisherman
Skeleton Dragons Goblins Giant Snowball Earthquake Giant Skeleton Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Giant Snowball Goblin Cage Giant Skeleton Fisherman
Giant Snowball Skeleton Dragons Fisherman
Giant Skeleton Goblins Goblin Cage Fisherman
Giant Skeleton Goblin Cage Fisherman
Giant Skeleton Goblin Cage Fisherman
Skeleton Dragons Giant Snowball
Goblins Goblin Cage Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Cage Fisherman
Goblin Cage Giant Skeleton Goblins Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Goblin Cage
Goblin Cage Giant Skeleton
Giant Snowball Goblin Cage Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Cage
Skeleton Dragons Goblin Cage
Goblins Skeleton Dragons Goblin Cage Giant Skeleton Fisherman
Giant Snowball Skeleton Dragons Earthquake Goblin Cage Giant Skeleton
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Skeleton Dragons Giant Skeleton
Giant Snowball Skeleton Dragons Fisherman
Earthquake Skeleton Dragons Giant Skeleton
Earthquake Skeleton Dragons Giant Skeleton
Giant Snowball Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons Giant Snowball
Skeleton Dragons Earthquake
Earthquake Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Fisherman
Goblins Giant Snowball Fisherman
Skeleton Dragons Earthquake Fisherman
Giant Snowball Skeleton Dragons
Earthquake Giant Snowball Skeleton Dragons Fisherman
Earthquake Skeleton Dragons Fisherman
Earthquake Giant Snowball Skeleton Dragons Fisherman
Earthquake Giant Snowball Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Dragons
Giant Snowball Earthquake
Skeleton Dragons Fisherman
Giant Snowball Skeleton Dragons Earthquake Fisherman
Giant Snowball Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons Earthquake Giant Skeleton
Giant Snowball Skeleton Dragons
Fisherman
Earthquake Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Earthquake Skeleton Dragons
Fisherman
Giant Snowball Skeleton Dragons Earthquake Fisherman
Giant Snowball Skeleton Dragons Fisherman
Skeleton Dragons Fisherman
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Dragons Earthquake
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Skeleton
Giant Snowball Earthquake
Earthquake
Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Earthquake
Giant Snowball Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Giant Skeleton
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076