Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak jednostek lądowych!

Nie masz żadnych jednostek naziemnych. Potrzebujesz ich aby zatrzymać lub rozproszyć niektóre jednostki. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla Goblin Hut Barbarian Hut X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Goblin Hut Barbarian Hut Elixir Collector X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar X-Bow

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Goblin Hut
Zap
Mortar Goblin Hut X-Bow
Barbarian Barrel
Mortar Tesla Goblin Hut Barbarian Hut X-Bow
The Log
Goblin Hut Barbarian Hut X-Bow
Earthquake
Mortar Tesla Goblin Hut Barbarian Hut Elixir Collector X-Bow
Arrows
Goblin Hut
Royal Delivery
Goblin Hut
Fireball
Mortar Tesla Goblin Hut Barbarian Hut Elixir Collector X-Bow
Poison
Mortar Goblin Hut Barbarian Hut Elixir Collector X-Bow
Lightning
Mortar Tesla Goblin Hut Barbarian Hut Elixir Collector X-Bow
Rocket
Mortar Goblin Hut Barbarian Hut Elixir Collector X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Mortar Tesla Fireball Goblin Hut Barbarian Hut Elixir Collector X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Mirror Mortar Tesla Fireball

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Tesla
Fireball
Mirror X-Bow Mortar
Goblin Hut
Mortar Barbarian Hut Mirror X-Bow
Barbarian Hut
Mortar Goblin Hut Mirror X-Bow
Elixir Collector
Mirror
Fireball Goblin Hut Barbarian Hut X-Bow
X-Bow
Fireball Goblin Hut Barbarian Hut Mirror

Synergie w obronie 4 11

Mortar
Tesla Fireball Goblin Hut Mirror
Tesla
Mirror X-Bow Mortar Fireball
Fireball
Mirror X-Bow Mortar Tesla Goblin Hut Barbarian Hut
Goblin Hut
Mortar Fireball Barbarian Hut Mirror X-Bow
Barbarian Hut
Fireball Goblin Hut X-Bow
Elixir Collector
Mirror
Tesla Fireball Mortar Goblin Hut
X-Bow
Tesla Fireball Goblin Hut Barbarian Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Mortar Tesla Fireball Goblin Hut X-Bow
Barbarian Hut Mortar Tesla Goblin Hut X-Bow
Mortar Tesla Goblin Hut Barbarian Hut
Tesla Goblin Hut Barbarian Hut Mortar
Fireball X-Bow
Fireball Tesla X-Bow
Tesla Mortar Fireball Goblin Hut Barbarian Hut X-Bow
Barbarian Hut Tesla Fireball X-Bow
Tesla Barbarian Hut Mortar Goblin Hut X-Bow
Tesla
Tesla Fireball Goblin Hut X-Bow
Tesla Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Mortar Tesla Goblin Hut Barbarian Hut Fireball X-Bow
Fireball Barbarian Hut Mortar Tesla Goblin Hut X-Bow
Barbarian Hut Mortar Tesla Goblin Hut X-Bow
Barbarian Hut Mortar Tesla Fireball Goblin Hut X-Bow
Tesla Barbarian Hut Mortar Fireball Goblin Hut X-Bow
Mortar Tesla Fireball Goblin Hut Barbarian Hut X-Bow
Mortar Tesla Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Barbarian Hut Mortar Tesla Goblin Hut
Tesla Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Tesla Fireball Goblin Hut X-Bow
Fireball Mortar Tesla X-Bow
Goblin Hut Barbarian Hut
Tesla Fireball Barbarian Hut X-Bow
Barbarian Hut Tesla Goblin Hut
Fireball Tesla Goblin Hut
Tesla Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Tesla Barbarian Hut
Mortar Fireball Goblin Hut Barbarian Hut X-Bow
Tesla Goblin Hut Barbarian Hut
Tesla Goblin Hut
Fireball
Tesla Fireball Barbarian Hut
Tesla Fireball Barbarian Hut
Tesla Goblin Hut Mortar Fireball Barbarian Hut X-Bow
Tesla Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Mortar Fireball Goblin Hut Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar Barbarian Hut X-Bow
Mortar Fireball X-Bow
Fireball Goblin Hut Barbarian Hut X-Bow
Fireball Barbarian Hut
Fireball Mortar
Fireball
Mortar
Fireball X-Bow Barbarian Hut
Fireball Mortar X-Bow
Fireball X-Bow
Mortar Fireball X-Bow
Fireball
Mortar Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Mortar Fireball X-Bow
Mortar Fireball Goblin Hut Barbarian Hut X-Bow
X-Bow Mortar Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Mortar Fireball Goblin Hut Barbarian Hut X-Bow
Mortar Fireball
Mortar Fireball X-Bow
Mortar Fireball X-Bow
Fireball X-Bow
Fireball
X-Bow
Mortar Fireball Barbarian Hut X-Bow
Mortar Fireball
Mortar Fireball X-Bow
Fireball Mortar X-Bow
Fireball Mortar X-Bow
Fireball X-Bow
Fireball Goblin Hut
Fireball
Mortar Fireball X-Bow
Fireball
Fireball
Fireball Goblin Hut Barbarian Hut X-Bow
Fireball
Fireball
Fireball
Mortar Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Mortar Fireball X-Bow
Fireball Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076