Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Knight Tesla Royal Giant Musketeer Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Knight Royal Giant Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Giant Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Musketeer
Zap
Spear Goblins Royal Giant Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Knight Tesla Musketeer
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Royal Giant Musketeer Prince
Earthquake
Spear Goblins Tesla
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Knight Musketeer Prince
Fireball
Tesla Musketeer
Poison
Spear Goblins Musketeer
Lightning
Knight Tesla Musketeer Prince
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Knight Tornado Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins Knight Tornado Tesla Musketeer Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Spear Goblins Knight Tornado

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Royal Giant Spear Goblins Royal Giant Musketeer Prince
Spear Goblins
Knight Ice Spirit Royal Giant Prince
Knight
Ice Spirit Spear Goblins Musketeer Prince
Tesla
Royal Giant
Ice Spirit Ice Spirit Spear Goblins Musketeer Tornado
Musketeer
Knight Ice Spirit Royal Giant Prince
Tornado
Royal Giant
Prince
Ice Spirit Spear Goblins Knight Musketeer

Synergie w obronie 6 12

Ice Spirit
Musketeer Spear Goblins Knight Tesla Tornado Prince
Spear Goblins
Knight Tesla Ice Spirit Musketeer Prince
Knight
Spear Goblins Tesla Musketeer Ice Spirit Tornado
Tesla
Spear Goblins Knight Musketeer Ice Spirit Tornado Prince
Royal Giant
Musketeer
Ice Spirit Knight Tesla Spear Goblins Tornado
Tornado
Ice Spirit Knight Tesla Musketeer Prince
Prince
Ice Spirit Spear Goblins Tesla Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Tesla Musketeer
Ice Spirit Knight Tesla Musketeer Prince
Tesla Tornado Prince Knight Musketeer
Tesla Prince Knight Musketeer
Tornado Prince
Tornado Spear Goblins Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Tornado Ice Spirit Spear Goblins
Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Tornado Prince
Knight Tornado Ice Spirit Spear Goblins Tesla Musketeer Prince
Spear Goblins Knight Tesla Musketeer Tornado
Tesla Musketeer Spear Goblins Tornado
Tesla Prince Ice Spirit Knight Musketeer
Ice Spirit Tesla Tornado Prince
Knight Tesla Prince
Tornado Ice Spirit Tesla Prince
Tesla Knight Musketeer Tornado Prince
Ice Spirit Tesla Spear Goblins Knight Musketeer Tornado Prince
Tornado Ice Spirit Spear Goblins Knight Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Tornado Prince
Spear Goblins Knight Tesla Musketeer Prince
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Spear Goblins Tesla Prince
Knight Tesla Musketeer Prince
Ice Spirit Spear Goblins Knight Musketeer Prince
Prince Knight Tesla Musketeer Tornado
Knight Tesla Musketeer Prince
Ice Spirit Tesla Musketeer Tornado
Prince Spear Goblins Knight Tesla Musketeer
Knight Tesla Prince
Ice Spirit Spear Goblins Knight Tornado Prince
Tesla Musketeer
Knight Tesla Musketeer Prince
Tornado Prince
Prince Knight Tesla
Tesla Musketeer
Tesla Ice Spirit Spear Goblins Knight Musketeer Tornado Prince
Tesla Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer
Musketeer Tornado
Knight Musketeer Prince
Ice Spirit Spear Goblins Musketeer Tornado
Musketeer Tornado
Ice Spirit Tornado
Tornado
Musketeer Tornado Prince
Knight Musketeer Tornado Prince
Musketeer Tornado
Knight Musketeer
Musketeer
Musketeer Prince
Spear Goblins Musketeer
Musketeer
Tornado
Musketeer Prince
Tornado
Musketeer Prince
Tornado
Musketeer Tornado Prince
Musketeer
Tornado Ice Spirit
Musketeer Tornado
Musketeer Tornado Prince
Musketeer Tornado
Musketeer Tornado
Ice Spirit Musketeer
Musketeer
Ice Spirit
Prince
Ice Spirit Spear Goblins Musketeer Prince
Musketeer Tornado
Knight Musketeer Prince
Musketeer
Tornado
Musketeer Prince
Ice Spirit Musketeer Tornado
Musketeer Tornado
Musketeer Tornado Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076