Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine Skeleton King Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Tombstone Elixir Golem Bowler Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Elixir Golem Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Goblin Barrel Phoenix
Giant Snowball
Skeleton Dragons Tombstone Goblin Barrel
Zap
Tombstone Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Heal Spirit Tombstone Elixir Golem Goblin Barrel
The Log
Heal Spirit Tombstone Elixir Golem Goblin Barrel
Earthquake
Tombstone Elixir Golem Goblin Barrel
Arrows
Skeleton Dragons Heal Spirit Tombstone Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeleton Dragons Heal Spirit Elixir Golem Goblin Barrel Bowler
Fireball
Skeleton Dragons Tombstone Elixir Golem Goblin Barrel Bowler
Poison
Skeleton Dragons Tombstone Elixir Golem Phoenix
Lightning
Skeleton Dragons Tombstone Bowler Phoenix
Rocket
Bowler Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Heal Spirit Tombstone Elixir Golem Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Arrows Tombstone Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Dragons Phoenix Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit Arrows Tombstone Elixir Golem

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elixir Golem Goblin Barrel Bowler Phoenix
Skeleton Dragons
Heal Spirit Elixir Golem Bowler
Heal Spirit
Elixir Golem Skeleton Dragons Bowler
Tombstone
Elixir Golem
Heal Spirit Arrows Skeleton Dragons Goblin Barrel Bowler
Goblin Barrel
Arrows Elixir Golem Bowler
Bowler
Arrows Skeleton Dragons Heal Spirit Elixir Golem Goblin Barrel
Phoenix
Arrows

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Tombstone Bowler Phoenix
Skeleton Dragons
Tombstone Bowler
Heal Spirit
Tombstone
Arrows Skeleton Dragons Phoenix
Elixir Golem
Goblin Barrel
Bowler
Arrows Skeleton Dragons
Phoenix
Arrows Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Skeleton Dragons Tombstone
Skeleton Dragons Tombstone Phoenix
Bowler Skeleton Dragons Tombstone
Skeleton Dragons Tombstone Bowler Phoenix
Arrows Tombstone Bowler
Arrows Bowler Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Arrows Tombstone Phoenix
Bowler Arrows Skeleton Dragons Phoenix
Tombstone Phoenix
Bowler Phoenix
Skeleton Dragons Arrows Tombstone Bowler
Arrows Skeleton Dragons Phoenix
Tombstone Bowler Skeleton Dragons
Bowler Arrows Skeleton Dragons Tombstone
Tombstone Phoenix
Bowler
Arrows Skeleton Dragons Tombstone Bowler
Arrows Tombstone Skeleton Dragons Bowler
Arrows Skeleton Dragons Tombstone Bowler
Phoenix
Skeleton Dragons Bowler Arrows

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Bowler
Arrows Skeleton Dragons Bowler Phoenix
Tombstone Bowler
Bowler Phoenix
Tombstone Bowler Phoenix
Arrows Skeleton Dragons
Tombstone Bowler Phoenix
Phoenix
Skeleton Dragons Tombstone Phoenix
Skeleton Dragons Tombstone Phoenix
Tombstone Bowler Phoenix
Arrows Bowler Phoenix
Bowler Tombstone
Skeleton Dragons Bowler
Tombstone Phoenix Skeleton Dragons Bowler
Arrows Bowler Skeleton Dragons Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Bowler
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Bowler
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Bowler
Arrows Skeleton Dragons Bowler
Arrows Skeleton Dragons
Bowler
Arrows Skeleton Dragons Bowler
Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Bowler
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Bowler
Arrows Skeleton Dragons Bowler
Arrows
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Bowler
Arrows Skeleton Dragons Bowler
Skeleton Dragons Bowler
Arrows Skeleton Dragons
Bowler
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Bowler
Arrows Skeleton Dragons Bowler
Arrows Skeleton Dragons Bowler
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Bowler
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Bowler
Tombstone
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons Bowler
Arrows Skeleton Dragons Bowler
Arrows
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Bowler
Skeleton Dragons
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076