Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Curse Goblin Barrel
Zap
Firecracker Mortar Goblin Curse Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Valkyrie Wizard Goblin Curse Goblin Barrel
The Log
Firecracker Goblin Curse Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Mortar Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Curse Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Wizard Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Mortar Wizard Goblin Barrel
Poison
Firecracker Mortar Wizard Goblin Curse
Lightning
Mortar Valkyrie Wizard
Rocket
Mortar Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mortar Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Goblin Curse P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Arrows Firecracker Goblin Barrel Mortar Valkyrie Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Arrows Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Curse P.E.K.K.A Mortar Goblin Barrel
Firecracker
Mortar Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A
Mortar
Arrows Firecracker
Valkyrie
Goblin Barrel Firecracker Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Curse
Arrows
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Mortar Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Mortar P.E.K.K.A
Mortar
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard
Valkyrie
Firecracker Arrows Mortar Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Mortar Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Curse
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Mortar Valkyrie Goblin Curse
Mortar P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse
P.E.K.K.A Firecracker Mortar Valkyrie Goblin Curse
Arrows Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Mortar Wizard Goblin Curse
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortar Goblin Curse
Firecracker Valkyrie
Valkyrie Goblin Curse Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard Goblin Curse
Mortar P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Goblin Curse
Valkyrie Wizard Arrows Firecracker Mortar Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortar Goblin Curse
Mortar Goblin Curse P.E.K.K.A
Wizard Arrows Firecracker Mortar Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Mortar Valkyrie Firecracker Wizard
Arrows Mortar Valkyrie Wizard Firecracker Goblin Curse
P.E.K.K.A Mortar Goblin Curse
Valkyrie Wizard Arrows Firecracker Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mortar Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse
Arrows Firecracker Wizard Goblin Curse
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse
P.E.K.K.A Firecracker Mortar Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Goblin Curse
Wizard Firecracker Valkyrie Goblin Curse
Firecracker Mortar Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Firecracker Wizard Goblin Curse P.E.K.K.A
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Mortar Valkyrie
Arrows Firecracker Mortar Goblin Curse
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Wizard Arrows Firecracker Mortar Valkyrie Goblin Curse
Arrows Firecracker Wizard Goblin Curse
Arrows Firecracker Mortar Wizard
Arrows Firecracker Wizard Goblin Curse
Arrows Firecracker Mortar Wizard
Firecracker Arrows Mortar Valkyrie Wizard
Arrows Firecracker Wizard Goblin Curse
Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar Wizard
Arrows Firecracker Mortar Wizard
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Mortar Wizard
Arrows Firecracker Mortar Valkyrie Wizard Goblin Curse
Arrows Wizard
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Goblin Curse Mortar Valkyrie Wizard
Arrows Firecracker Mortar Wizard
Arrows Mortar Wizard
Arrows Firecracker Mortar Goblin Curse
Arrows Firecracker Wizard Goblin Curse
Firecracker Wizard
Arrows Mortar Wizard
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Wizard Goblin Curse
Arrows Firecracker Wizard Goblin Curse
Arrows
Firecracker Valkyrie Wizard
Arrows Firecracker Mortar Wizard
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mortar
P.E.K.K.A
Firecracker Mortar Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076