Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Ice Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Goblin Barrel
Zap
Cannon Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Ice Wizard Magic Archer
The Log
Cannon Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Cannon Firecracker Goblin Barrel Ice Wizard Magic Archer
Poison
Cannon Firecracker Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Cannon Valkyrie Ice Wizard Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Ice Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Ice Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Firecracker Goblin Barrel Ice Wizard Valkyrie Magic Archer Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Lightning
Cannon
Firecracker
Valkyrie Goblin Barrel
Valkyrie
Goblin Barrel Firecracker Magic Archer
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Firecracker Ice Wizard
Lightning
Arrows
Ice Wizard
Goblin Barrel
Magic Archer
Valkyrie

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Cannon Valkyrie Lightning Ice Wizard
Cannon
Arrows Firecracker Valkyrie Ice Wizard Magic Archer
Firecracker
Valkyrie Cannon Ice Wizard
Valkyrie
Firecracker Arrows Cannon Ice Wizard Magic Archer
Goblin Barrel
Lightning
Arrows
Ice Wizard
Arrows Cannon Firecracker Valkyrie
Magic Archer
Cannon Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Cannon Firecracker Valkyrie Magic Archer
Cannon Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Cannon Valkyrie Lightning Ice Wizard
Cannon Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Cannon Firecracker Valkyrie Ice Wizard Magic Archer
Lightning Arrows Cannon Firecracker Ice Wizard Magic Archer
Lightning Arrows Cannon Valkyrie Magic Archer
Cannon Ice Wizard
Cannon Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Ice Wizard Arrows Cannon Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Ice Wizard Magic Archer
Cannon Valkyrie Lightning Ice Wizard
Valkyrie Arrows Cannon Firecracker Magic Archer
Cannon
Cannon Lightning
Arrows Cannon Firecracker Valkyrie
Arrows Cannon Valkyrie Firecracker Ice Wizard Magic Archer
Arrows Valkyrie Cannon Firecracker Ice Wizard Magic Archer
Cannon
Valkyrie Arrows Cannon Firecracker
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Lightning Magic Archer
Valkyrie Lightning
Valkyrie Lightning
Cannon Valkyrie
Arrows Firecracker Ice Wizard Magic Archer
Valkyrie Lightning Ice Wizard
Valkyrie
Lightning Firecracker Valkyrie Magic Archer
Cannon
Valkyrie
Lightning Arrows Valkyrie
Lightning Cannon Valkyrie
Cannon Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Valkyrie Lightning Magic Archer
Arrows Valkyrie Cannon Firecracker Ice Wizard Magic Archer
Arrows Cannon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Ice Wizard Magic Archer
Lightning Arrows Magic Archer
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Ice Wizard Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Lightning Ice Wizard Magic Archer
Arrows Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker Lightning Arrows Valkyrie Magic Archer
Lightning Arrows Firecracker Magic Archer
Lightning Firecracker Magic Archer
Lightning Arrows Firecracker Magic Archer
Lightning Arrows Firecracker Magic Archer
Lightning Arrows Firecracker Magic Archer
Lightning Magic Archer Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Magic Archer
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Ice Wizard Magic Archer
Arrows Firecracker Lightning Ice Wizard Magic Archer
Lightning Arrows Magic Archer
Lightning Arrows Firecracker Magic Archer
Lightning Arrows Firecracker Ice Wizard Magic Archer
Lightning Firecracker
Lightning
Lightning Arrows Magic Archer
Lightning Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Arrows Firecracker Ice Wizard Magic Archer
Arrows
Lightning Firecracker Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Lightning Magic Archer
Lightning Arrows
Firecracker
Firecracker Lightning Magic Archer
Firecracker Lightning Magic Archer
Lightning Firecracker Magic Archer
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076