Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Royal Recruits Mega Minion Valkyrie Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Valkyrie Hog Rider Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Hog Rider Giant Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Dragons Royal Recruits Mega Minion Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Royal Recruits Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Royal Recruits Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Dragons Royal Recruits Mega Minion Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Skeleton Dragons Mega Minion Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Skeleton Dragons Royal Recruits Mega Minion Skeleton Army
Lightning
Skeleton Dragons Mega Minion Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mega Minion Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton Dragons Valkyrie Hog Rider Giant Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Mega Minion Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton Dragons

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Royal Recruits Valkyrie Hog Rider Giant
Royal Recruits
Skeleton Dragons Hog Rider
Mega Minion
Giant Valkyrie
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Dragons Mega Minion Giant
Hog Rider
Valkyrie Skeleton Dragons Royal Recruits Giant Goblin Barrel
Giant
Mega Minion Goblin Barrel Skeleton Dragons Valkyrie Hog Rider
Goblin Barrel
Valkyrie Giant Hog Rider Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 6

Skeleton Dragons
Valkyrie Skeleton Army
Royal Recruits
Mega Minion Skeleton Army
Mega Minion
Royal Recruits Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Skeleton Dragons Mega Minion
Hog Rider
Giant
Goblin Barrel
Skeleton Army
Skeleton Dragons Royal Recruits Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Royal Recruits Mega Minion Valkyrie
Skeleton Army Skeleton Dragons Royal Recruits Mega Minion Valkyrie
Skeleton Army Skeleton Dragons Royal Recruits Mega Minion Valkyrie
Royal Recruits Skeleton Army Skeleton Dragons Mega Minion Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Skeleton Dragons Mega Minion Valkyrie
Skeleton Dragons Mega Minion
Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Army Royal Recruits Valkyrie
Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army Royal Recruits Mega Minion
Skeleton Dragons Mega Minion
Royal Recruits Skeleton Army Skeleton Dragons Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Skeleton Dragons Royal Recruits Mega Minion
Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Army Royal Recruits
Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Skeleton Dragons Royal Recruits Mega Minion Skeleton Army
Valkyrie Skeleton Dragons Royal Recruits Mega Minion
Royal Recruits
Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Dragons Mega Minion Valkyrie
Royal Recruits Skeleton Army Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie Skeleton Army
Royal Recruits Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Dragons
Royal Recruits Skeleton Army Mega Minion Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie Skeleton Army
Royal Recruits Skeleton Dragons Mega Minion Valkyrie Skeleton Army
Royal Recruits Skeleton Dragons Mega Minion Skeleton Army
Royal Recruits Mega Minion Valkyrie
Royal Recruits Skeleton Army Valkyrie
Royal Recruits Skeleton Army Valkyrie
Royal Recruits Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army
Royal Recruits Skeleton Army Skeleton Dragons Mega Minion Valkyrie
Valkyrie Skeleton Dragons Royal Recruits Mega Minion

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie
Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Mega Minion
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Royal Recruits
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mega Minion
Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Royal Recruits
Skeleton Dragons Valkyrie
Mega Minion
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mega Minion
Mega Minion
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Dragons Mega Minion
Skeleton Dragons Mega Minion Valkyrie
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Royal Recruits Mega Minion
Skeleton Dragons Royal Recruits
Skeleton Dragons
Royal Recruits
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076