Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Princess Bandit Inferno Dragon Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Princess Bandit Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Inferno Dragon Skeleton King
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Princess Inferno Dragon Skeleton King
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Princess Bandit Inferno Dragon Skeleton King
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Princess Bandit Skeleton King
The Log
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Princess Bandit Skeleton King
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Princess Skeleton King
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Princess Bandit Inferno Dragon Skeleton King
Fireball
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Princess Bandit Inferno Dragon Skeleton King
Poison
Skeleton Army Princess Skeleton King
Lightning
Valkyrie Bandit Inferno Dragon Skeleton King
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Princess Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess Bandit Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon Skeleton King

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Barrel Skeleton Army Princess Bandit

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Bandit
Hog Rider
Valkyrie Goblin Barrel Princess Bandit
Goblin Barrel
Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Princess Bandit Skeleton King
Skeleton Army
Skeleton King Goblin Barrel
Princess
Hog Rider Goblin Barrel
Bandit
Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel
Inferno Dragon
Skeleton King
Skeleton Army Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 9

Valkyrie
Princess Bandit
Hog Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Princess Bandit Inferno Dragon Skeleton King
Princess
Valkyrie Skeleton Army Bandit Skeleton King
Bandit
Valkyrie Skeleton Army Princess
Inferno Dragon
Skeleton Army Skeleton King
Skeleton King
Skeleton Army Princess Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
Skeleton Army Inferno Dragon Valkyrie Bandit
Skeleton Army Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Valkyrie Bandit Skeleton King
Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army Valkyrie Bandit
Inferno Dragon Princess
Valkyrie Bandit
Inferno Dragon Skeleton Army Princess Skeleton King
Skeleton Army Valkyrie Bandit
Valkyrie Skeleton Army Princess Bandit Skeleton King
Inferno Dragon Princess
Skeleton Army Valkyrie Bandit
Valkyrie Skeleton Army Princess Skeleton King
Skeleton Army Inferno Dragon Bandit Skeleton King
Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Skeleton Army Bandit
Valkyrie Princess Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Bandit
Bandit Valkyrie Inferno Dragon
Skeleton Army Bandit Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Bandit
Valkyrie Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Princess
Skeleton Army Valkyrie Bandit
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Bandit Skeleton King
Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army Valkyrie Inferno Dragon Skeleton King
Valkyrie Princess Inferno Dragon Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Bandit
Princess Bandit
Bandit
Valkyrie
Valkyrie
Princess
Princess
Princess
Bandit
Valkyrie Princess Bandit
Princess
Princess Bandit
Princess Bandit
Princess
Princess Bandit
Princess Bandit
Princess Bandit
Valkyrie Princess
Princess
Valkyrie Princess
Inferno Dragon
Princess Bandit
Princess Bandit
Bandit
Princess
Bandit
Princess
Princess
Skeleton Army Princess Bandit
Princess
Valkyrie Princess
Princess Skeleton King
Princess Skeleton King
Princess
Princess Bandit
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076