Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Valkyrie Witch Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Tombstone Dart Goblin Witch
Zap
Firecracker Tombstone Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Dart Goblin Valkyrie Witch Magic Archer
The Log
Firecracker Tombstone Dart Goblin Witch
Earthquake
Firecracker Tombstone Witch
Arrows
Firecracker Tombstone Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch Magic Archer
Fireball
Firecracker Tombstone Dart Goblin Witch Magic Archer
Poison
Firecracker Tombstone Dart Goblin Witch Magic Archer
Lightning
Tombstone Valkyrie Witch Magic Archer
Rocket
Valkyrie Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Tombstone Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Tombstone Dart Goblin

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Tombstone
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Firecracker Witch Magic Archer
Witch
Valkyrie Mega Knight
Magic Archer
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer

Synergie w obronie 3 13

Arrows
Mega Knight Tombstone Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Tombstone Dart Goblin Mega Knight
Tombstone
Dart Goblin Arrows Firecracker Magic Archer
Dart Goblin
Tombstone Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Arrows Dart Goblin Witch Magic Archer
Witch
Valkyrie Mega Knight
Magic Archer
Tombstone Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Firecracker Tombstone Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Tombstone Dart Goblin Valkyrie
Witch Firecracker Tombstone Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Tombstone Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Arrows Firecracker Tombstone Witch Magic Archer
Arrows Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Witch Tombstone
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Witch Arrows Firecracker Tombstone Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer
Tombstone Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Tombstone Dart Goblin Witch Magic Archer
Tombstone Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Tombstone Valkyrie Witch
Arrows Tombstone Mega Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch Magic Archer
Arrows Valkyrie Witch Firecracker Tombstone Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tombstone Witch
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Tombstone Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight
Tombstone Valkyrie Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer
Tombstone Dart Goblin Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Tombstone Valkyrie Witch Magic Archer
Witch Tombstone Dart Goblin
Mega Knight Tombstone Dart Goblin Valkyrie Witch
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Tombstone Valkyrie Witch
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch Magic Archer Mega Knight
Tombstone Witch Firecracker Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Arrows Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Witch Magic Archer Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer
Arrows Witch Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Tombstone Dart Goblin Witch Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer
Arrows
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076