Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Battle Healer Wall Breakers Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Giant Skeleton
Giant Snowball
Dart Goblin Wall Breakers
Zap
Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wall Breakers Giant Skeleton
The Log
Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Battle Healer Wall Breakers Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Dart Goblin Battle Healer Wall Breakers
Poison
Firecracker Dart Goblin Battle Healer
Lightning
Valkyrie Battle Healer Monk
Rocket
Valkyrie Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Battle Healer Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Battle Healer Monk Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Battle Healer Wall Breakers Giant Skeleton
Firecracker
Dart Goblin Valkyrie Battle Healer Wall Breakers Giant Skeleton Monk
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Battle Healer Wall Breakers Giant Skeleton Monk
Valkyrie
Dart Goblin Firecracker Battle Healer Wall Breakers Giant Skeleton
Battle Healer
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Wall Breakers
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Battle Healer
Monk
Firecracker Dart Goblin

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Valkyrie Battle Healer Giant Skeleton Monk
Firecracker
Valkyrie Dart Goblin Battle Healer Giant Skeleton
Dart Goblin
Firecracker Valkyrie Battle Healer Giant Skeleton
Valkyrie
Firecracker Arrows Dart Goblin Battle Healer
Battle Healer
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Wall Breakers
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Dart Goblin Battle Healer
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Battle Healer Monk
Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Monk
Arrows Firecracker Valkyrie Battle Healer Giant Skeleton Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Arrows Firecracker
Arrows Dart Goblin Valkyrie Battle Healer Giant Skeleton Monk
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Battle Healer Giant Skeleton
Dart Goblin Valkyrie Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker Dart Goblin
Valkyrie Battle Healer Giant Skeleton
Valkyrie Arrows Firecracker Dart Goblin
Monk
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Battle Healer
Arrows Valkyrie Firecracker Dart Goblin Battle Healer Giant Skeleton
Dart Goblin
Valkyrie Arrows Firecracker Dart Goblin Battle Healer Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Battle Healer Giant Skeleton
Arrows Firecracker Valkyrie Battle Healer Monk
Giant Skeleton Valkyrie Battle Healer
Valkyrie Giant Skeleton Battle Healer Monk
Giant Skeleton Valkyrie Battle Healer
Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Dart Goblin Valkyrie Battle Healer Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Battle Healer
Giant Skeleton Firecracker Valkyrie Monk
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Monk Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Battle Healer Giant Skeleton Monk
Arrows Valkyrie Firecracker Dart Goblin Battle Healer Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton Monk
Arrows Firecracker Monk Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Monk Firecracker Dart Goblin
Firecracker Monk Arrows Dart Goblin Valkyrie
Monk Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Monk Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Monk
Giant Skeleton Monk
Arrows
Monk
Arrows Monk
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Monk
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Monk
Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin
Monk Arrows Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Monk
Firecracker Dart Goblin Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076