Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Valkyrie Goblin Demolisher Goblin Hut Lumberjack Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Lumberjack Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Demolisher Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Lumberjack Skeleton King
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut Lumberjack Skeleton King
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Hut Lumberjack Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut Skeleton King
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Skeleton King
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Goblin Demolisher Goblin Hut Lumberjack Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Goblin Hut Lumberjack Skeleton King
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Goblin Hut Skeleton King
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut Lumberjack Skeleton King
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Goblin Demolisher Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Goblin Demolisher

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Goblin Demolisher Lumberjack Skeleton King Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut Skeleton King
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang Goblin Cage Skeleton King
Goblin Cage
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Lumberjack
Valkyrie
Dart Goblin Lumberjack Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Demolisher
Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Goblin Cage Goblin Hut
Skeleton King
Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w obronie 0 13

Goblin Gang
Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut Lumberjack
Dart Goblin
Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut Lumberjack
Goblin Cage
Goblin Gang Dart Goblin Lumberjack
Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Lumberjack
Goblin Demolisher
Goblin Hut
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut
Lumberjack Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut Lumberjack Dart Goblin Valkyrie
Goblin Cage Goblin Hut Lumberjack Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Skeleton King
Goblin Cage Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Dart Goblin Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut Lumberjack Skeleton King
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Goblin Hut Lumberjack Skeleton King
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Cage Goblin Hut Lumberjack Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Goblin Hut Lumberjack Skeleton King
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut Lumberjack Skeleton King
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut Lumberjack
Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut Lumberjack
Goblin Cage Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Goblin Hut Lumberjack
Goblin Cage Valkyrie Dart Goblin Goblin Hut Lumberjack
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Hut Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Dart Goblin Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Goblin Cage Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut Lumberjack
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut Lumberjack
Goblin Cage Valkyrie Lumberjack
Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut Lumberjack
Goblin Cage Valkyrie
Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Lumberjack Skeleton King
Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie
Goblin Gang Goblin Hut Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Lumberjack Skeleton King
Valkyrie Dart Goblin Goblin Cage Goblin Hut Skeleton King
Goblin Cage Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang Lumberjack
Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Dart Goblin Skeleton King
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton King
Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076