Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Tesla Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Guards
Giant Snowball
Archers Hog Rider Guards
Zap
Archers Guards
Barbarian Barrel
Archers Knight Tesla Valkyrie Guards
The Log
Archers Hog Rider Guards
Earthquake
Archers Tesla Hog Rider Guards
Arrows
Archers Guards
Royal Delivery
Archers Knight Valkyrie Hog Rider Guards
Fireball
Archers Tesla Hog Rider
Poison
Archers Guards
Lightning
Knight Tesla Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Guards Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Knight Guards Tesla Fireball Valkyrie Hog Rider Freeze

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Knight Guards Tesla

Synergie w ataku 6 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Valkyrie Hog Rider
Knight
Archers Hog Rider Fireball
Tesla
Fireball
Hog Rider Knight Freeze
Valkyrie
Archers Hog Rider
Hog Rider
Knight Fireball Valkyrie Freeze Archers Guards
Guards
Hog Rider
Freeze
Hog Rider Fireball

Synergie w obronie 3 9

Archers
Knight Valkyrie Tesla Guards
Knight
Archers Tesla Fireball
Tesla
Knight Archers Fireball Valkyrie Guards
Fireball
Knight Tesla Valkyrie Freeze
Valkyrie
Archers Tesla Fireball Freeze
Hog Rider
Guards
Archers Tesla
Freeze
Fireball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Fireball Valkyrie
Knight Tesla Valkyrie
Tesla Archers Knight Valkyrie Freeze
Tesla Knight Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie
Fireball Freeze Archers Tesla Valkyrie Guards
Tesla Archers Fireball Freeze
Tesla Fireball Valkyrie
Tesla
Knight Guards Archers Tesla Valkyrie
Archers Valkyrie Guards Knight Tesla Fireball Freeze
Tesla Archers Fireball
Tesla Knight Fireball Valkyrie Guards Freeze
Fireball Valkyrie Tesla Guards Freeze
Knight Tesla
Tesla Fireball Freeze
Tesla Knight Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie Archers Knight Guards
Valkyrie Freeze Archers Knight Tesla Fireball Guards
Tesla
Valkyrie Archers Knight Tesla Fireball Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Guards Archers Tesla Fireball
Fireball Archers Knight Tesla Valkyrie
Guards Knight Valkyrie
Valkyrie Guards Knight Tesla Fireball
Knight Tesla Valkyrie Guards
Fireball Archers Tesla Freeze
Guards Archers Knight Tesla Fireball Valkyrie
Knight Tesla Valkyrie
Freeze Knight Fireball Valkyrie
Tesla Guards
Knight Tesla Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Guards
Knight Tesla Fireball Valkyrie Guards
Archers Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Guards Archers Knight Fireball Valkyrie Freeze
Valkyrie Archers Tesla Fireball Freeze
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Valkyrie Guards Freeze
Fireball
Fireball
Knight Fireball Valkyrie Guards Freeze
Fireball Valkyrie
Fireball Freeze
Archers
Fireball Freeze
Fireball
Fireball Guards
Knight Fireball Valkyrie
Fireball Archers
Knight Fireball
Fireball Freeze
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Freeze
Archers Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Freeze Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Archers Fireball
Fireball Guards Freeze
Fireball
Fireball
Fireball Freeze
Fireball
Archers Fireball Guards Freeze
Fireball Archers
Freeze
Fireball
Fireball Knight Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball Guards Freeze
Fireball
Fireball Freeze
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076