Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Dart Goblin
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
The Log
Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Fireball
Firecracker Dart Goblin
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin
Lightning
Knight Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Valkyrie Mega Knight Firecracker
Arrows
Fireball Knight Mega Knight
Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Arrows Fireball
Firecracker
Knight Bats Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin
Knight Valkyrie Firecracker Mega Knight
Fireball
Arrows Knight Mega Knight
Valkyrie
Bats Dart Goblin Firecracker
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball

Synergie w obronie 5 14

Bats
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Fireball Valkyrie
Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Arrows Fireball
Firecracker
Knight Valkyrie Bats Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Knight Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Fireball
Arrows Knight Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Bats Arrows Dart Goblin Fireball
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Dart Goblin Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Bats Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Dart Goblin Valkyrie
Bats Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Arrows Fireball Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bats Dart Goblin Arrows Firecracker Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Valkyrie Mega Knight
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bats Dart Goblin Valkyrie Arrows Knight Firecracker Fireball Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Dart Goblin Fireball
Mega Knight Bats Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Firecracker Dart Goblin
Knight Mega Knight
Fireball Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Knight Firecracker Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Mega Knight Bats Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Valkyrie Bats Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Fireball
Fireball Arrows Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Knight Fireball
Knight Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Bats Dart Goblin
Bats Knight Dart Goblin Fireball Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie
Mega Knight Bats Knight Firecracker Fireball Valkyrie
Dart Goblin
Mega Knight Bats Knight Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Arrows Fireball Valkyrie
Mega Knight Knight Fireball Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Mega Knight
Bats Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Bats Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Fireball Firecracker Dart Goblin
Arrows Fireball Firecracker Dart Goblin
Bats Fireball
Firecracker Arrows Knight Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Bats
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Dart Goblin
Fireball Arrows Mega Knight
Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Bats Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Bats Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Fireball
Fireball Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Bats Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076