Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Goblinstein

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Valkyrie Cannon Cart Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Valkyrie Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Guards Cannon Cart
Giant Snowball
Bats Musketeer Guards
Zap
Bats Mortar Guards Cannon Cart
Barbarian Barrel
Mortar Musketeer Valkyrie Guards Cannon Cart
The Log
Musketeer Guards Cannon Cart
Earthquake
Mortar Guards
Arrows
Bats Guards
Royal Delivery
Bats Musketeer Valkyrie Guards Cannon Cart
Fireball
Mortar Musketeer Cannon Cart
Poison
Bats Mortar Musketeer Guards
Lightning
Mortar Musketeer Valkyrie Cannon Cart Goblinstein
Rocket
Mortar Musketeer Valkyrie Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Guards Mortar Musketeer Valkyrie Cannon Cart Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Guards Mortar

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mortar Cannon Cart
Arrows
Mortar Cannon Cart
Mortar
Bats Arrows Musketeer
Musketeer
Valkyrie Mortar Cannon Cart
Valkyrie
Bats Musketeer Cannon Cart
Guards
Cannon Cart
Valkyrie Bats Arrows Musketeer
Goblinstein

Synergie w obronie 2 13

Bats
Mortar Musketeer Valkyrie Cannon Cart
Arrows
Mortar Valkyrie Cannon Cart
Mortar
Bats Arrows Musketeer Valkyrie Guards
Musketeer
Valkyrie Guards Bats Mortar Cannon Cart
Valkyrie
Musketeer Bats Arrows Mortar Cannon Cart
Guards
Musketeer Mortar Cannon Cart
Cannon Cart
Bats Arrows Musketeer Valkyrie Guards
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Mortar Musketeer Valkyrie
Bats Mortar Musketeer Valkyrie Cannon Cart
Mortar Bats Musketeer Valkyrie Cannon Cart
Bats Mortar Musketeer Valkyrie Guards Cannon Cart
Arrows Valkyrie
Arrows Bats Musketeer Valkyrie Guards Cannon Cart
Bats Musketeer Arrows Mortar
Arrows Musketeer Valkyrie Cannon Cart
Mortar Musketeer
Guards Musketeer Valkyrie Cannon Cart
Bats Valkyrie Guards Arrows Musketeer Cannon Cart
Arrows Musketeer Bats
Mortar Bats Musketeer Valkyrie Guards Cannon Cart
Valkyrie Bats Arrows Mortar Guards Cannon Cart
Mortar Cannon Cart
Mortar Goblinstein
Bats Arrows Mortar Musketeer Valkyrie Cannon Cart
Arrows Mortar Valkyrie Bats Musketeer Guards Cannon Cart
Arrows Mortar Valkyrie Bats Musketeer Guards Cannon Cart
Mortar Musketeer Cannon Cart
Valkyrie Bats Arrows Musketeer Guards Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Cannon Cart
Arrows Mortar Musketeer Valkyrie Cannon Cart
Guards Bats Musketeer Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Guards Bats Musketeer Cannon Cart
Musketeer Valkyrie Guards Cannon Cart
Arrows Goblinstein Bats Musketeer
Guards Bats Musketeer Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Cannon Cart
Goblinstein Bats Mortar Valkyrie Cannon Cart
Musketeer Guards
Bats Musketeer Valkyrie Guards Cannon Cart
Arrows Valkyrie Guards
Cannon Cart Valkyrie Guards
Musketeer Valkyrie Cannon Cart
Guards Bats Mortar Musketeer Valkyrie Cannon Cart Goblinstein
Bats Arrows Valkyrie Musketeer Cannon Cart
Arrows Mortar
Cannon Cart
Mortar Guards

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar Musketeer Valkyrie Guards
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Musketeer Valkyrie Guards
Arrows Mortar Valkyrie Goblinstein
Arrows Goblinstein Bats Musketeer
Arrows Mortar Musketeer
Arrows
Arrows Mortar
Bats Musketeer Guards
Arrows Mortar Musketeer Valkyrie Cannon Cart
Arrows Musketeer
Mortar Musketeer Cannon Cart
Arrows Mortar Musketeer Cannon Cart
Arrows Mortar Musketeer Cannon Cart
Arrows Mortar Musketeer Cannon Cart
Arrows Mortar Musketeer Cannon Cart
Arrows Mortar
Bats
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Mortar Valkyrie
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Mortar Musketeer Cannon Cart
Arrows Mortar Valkyrie Goblinstein
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Mortar Musketeer
Bats Arrows Musketeer
Bats Musketeer Guards Goblinstein
Arrows Mortar Musketeer
Arrows
Arrows
Bats Musketeer Guards Cannon Cart Goblinstein
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Valkyrie Cannon Cart
Arrows Mortar Musketeer
Arrows
Musketeer Cannon Cart
Bats Musketeer Guards
Bats Musketeer
Mortar Musketeer Cannon Cart
Cannon Cart
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076