Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Baby Dragon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Miner Princess
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Miner Princess
Fireball
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess
Poison
Musketeer Skeleton Army Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Skeleton Army Miner Princess Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Barrel Skeleton Army Miner Princess

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Princess
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Miner
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Goblin Barrel
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Miner Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Miner
Miner
Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon
Princess
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 11

Mini P.E.K.K.A
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Miner
Valkyrie
Musketeer Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Miner
Musketeer
Princess
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Princess
Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Princess
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Miner
Valkyrie Skeleton Army Musketeer Baby Dragon Princess
Musketeer Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon Miner
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Musketeer Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Musketeer Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Miner Princess
Baby Dragon Miner
Musketeer Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Princess
Musketeer Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Miner
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Miner Musketeer Valkyrie Princess
Musketeer Baby Dragon Princess
Musketeer Baby Dragon Miner Princess
Musketeer Baby Dragon Princess
Princess Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Princess
Musketeer Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Princess
Valkyrie Baby Dragon Miner Princess
Musketeer Baby Dragon
Princess
Musketeer
Musketeer Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Princess
Miner Musketeer Baby Dragon Princess
Musketeer Baby Dragon Miner Princess
Miner Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Princess
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Miner
Princess
Princess
Musketeer Skeleton Army Princess
Musketeer Baby Dragon Princess
Miner Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon Princess
Musketeer Baby Dragon Princess
Musketeer
Musketeer Baby Dragon Princess
Musketeer Princess
Musketeer Baby Dragon Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076