Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Valkyrie Bandit Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Ram Rider
Zap
Skeletons Inferno Tower Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Valkyrie Inferno Tower Bandit
The Log
Skeletons Ice Spirit Bandit Ram Rider
Earthquake
Skeletons Inferno Tower
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Valkyrie Bandit Ram Rider
Fireball
Inferno Tower Bandit Ram Rider
Poison
Inferno Tower
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Bandit Ram Rider
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Arrows Bandit Fireball Valkyrie Inferno Tower Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Arrows Bandit

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Valkyrie Bandit Ram Rider
Arrows
Fireball Bandit Ram Rider
Fireball
Arrows Ram Rider
Valkyrie
Ice Spirit Bandit Ram Rider
Inferno Tower
Bandit
Ice Spirit Arrows Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Ice Spirit Arrows Fireball Valkyrie Bandit

Synergie w obronie 1 20

Skeletons
Ice Spirit Inferno Tower Bandit Ram Rider
Ice Spirit
Inferno Tower Skeletons Fireball Valkyrie Bandit Ram Rider
Arrows
Fireball Valkyrie Inferno Tower Bandit
Fireball
Ice Spirit Arrows Valkyrie Inferno Tower Bandit Ram Rider
Valkyrie
Ice Spirit Arrows Fireball Inferno Tower Bandit
Inferno Tower
Ice Spirit Skeletons Arrows Fireball Valkyrie Bandit
Bandit
Skeletons Ice Spirit Arrows Fireball Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Ram Rider
Skeletons Ice Spirit Fireball Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Skeletons Ice Spirit Valkyrie Bandit Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider Skeletons Valkyrie Bandit
Inferno Tower Skeletons Valkyrie Bandit Ram Rider
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Skeletons Valkyrie Bandit
Inferno Tower Ram Rider Ice Spirit Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Inferno Tower Bandit Ram Rider
Inferno Tower Skeletons
Skeletons Ice Spirit Valkyrie Inferno Tower Bandit
Valkyrie Skeletons Arrows Fireball Bandit Ram Rider
Arrows Inferno Tower Fireball Ram Rider
Inferno Tower Skeletons Ice Spirit Fireball Valkyrie Bandit Ram Rider
Fireball Valkyrie Ice Spirit Arrows
Inferno Tower Bandit Ram Rider
Inferno Tower Ice Spirit Fireball Bandit Ram Rider
Skeletons Arrows Fireball Valkyrie Inferno Tower
Ice Spirit Arrows Fireball Valkyrie Bandit Ram Rider
Arrows Valkyrie Ice Spirit Fireball Bandit Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider
Valkyrie Arrows Fireball Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Fireball Inferno Tower Bandit
Fireball Bandit Arrows Valkyrie
Bandit Skeletons Ice Spirit Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Valkyrie Fireball Inferno Tower Bandit Ram Rider
Inferno Tower Skeletons Valkyrie Bandit Ram Rider
Arrows Fireball Skeletons Ice Spirit Ram Rider
Skeletons Fireball Valkyrie Inferno Tower Bandit Ram Rider
Inferno Tower Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Fireball Valkyrie Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Skeletons
Valkyrie Inferno Tower
Arrows Fireball Valkyrie
Skeletons Fireball Valkyrie Inferno Tower Bandit Ram Rider
Fireball Valkyrie
Inferno Tower Skeletons Ice Spirit Fireball Valkyrie
Arrows Valkyrie Fireball Inferno Tower
Arrows Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie Bandit
Arrows Fireball Bandit Ram Rider
Arrows Fireball Bandit
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Ice Spirit Ram Rider
Arrows
Arrows Fireball Ice Spirit Ram Rider
Arrows Fireball Bandit Ram Rider
Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Bandit Ram Rider
Fireball Arrows
Fireball Bandit
Arrows Fireball Bandit
Arrows Fireball
Arrows Fireball Bandit
Arrows Fireball Bandit
Arrows Fireball
Arrows Fireball Bandit
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Ice Spirit Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Bandit Ram Rider
Fireball Arrows Bandit Ram Rider
Fireball Arrows Bandit
Arrows Fireball
Ice Spirit Fireball
Fireball
Arrows Fireball Bandit
Ice Spirit Arrows Fireball
Arrows Fireball
Ice Spirit Fireball Bandit
Fireball Arrows Ram Rider
Arrows Fireball
Fireball Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Ice Spirit Fireball
Fireball
Fireball Bandit
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076