Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Tesla Valkyrie X-Bow Ice Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Inferno Dragon
Zap
Skeletons X-Bow Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Tesla Valkyrie X-Bow Ice Wizard
The Log
Skeletons Ice Spirit X-Bow
Earthquake
Skeletons Tesla X-Bow
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Valkyrie Ice Wizard Inferno Dragon
Fireball
Tesla X-Bow Ice Wizard Inferno Dragon
Poison
X-Bow Ice Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie X-Bow Ice Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie X-Bow Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Valkyrie Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Valkyrie Ice Wizard Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Arrows Ice Wizard Tesla Valkyrie Inferno Dragon X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Arrows Ice Wizard

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Valkyrie X-Bow Inferno Dragon
Arrows
X-Bow
Tesla
Valkyrie
Ice Spirit X-Bow
X-Bow
Ice Spirit Arrows Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
X-Bow
Inferno Dragon
Ice Spirit

Synergie w obronie 4 16

Skeletons
Tesla X-Bow Ice Spirit Ice Wizard Inferno Dragon
Ice Spirit
X-Bow Skeletons Tesla Valkyrie Ice Wizard Inferno Dragon
Arrows
Tesla Valkyrie Ice Wizard
Tesla
Skeletons X-Bow Ice Spirit Arrows Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie
Ice Spirit Arrows Tesla X-Bow Ice Wizard
X-Bow
Skeletons Ice Spirit Tesla Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Skeletons Ice Spirit Arrows Valkyrie X-Bow Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeletons Ice Spirit Tesla Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie X-Bow
Inferno Dragon Skeletons Ice Spirit Tesla Valkyrie X-Bow Ice Wizard
Tesla Skeletons Valkyrie Ice Wizard Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Skeletons Valkyrie Ice Wizard
Arrows Valkyrie X-Bow
Arrows Skeletons Tesla Valkyrie X-Bow Ice Wizard
Tesla Inferno Dragon Ice Spirit Arrows X-Bow Ice Wizard
Arrows Tesla Valkyrie X-Bow
Tesla Inferno Dragon Skeletons X-Bow Ice Wizard
Skeletons Ice Spirit Tesla Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Ice Wizard Skeletons Arrows Tesla X-Bow
Arrows Tesla Inferno Dragon Ice Wizard
Tesla Skeletons Ice Spirit Valkyrie X-Bow Ice Wizard
Valkyrie Ice Spirit Arrows Tesla X-Bow
Inferno Dragon Tesla X-Bow
Ice Spirit Tesla X-Bow Inferno Dragon
Tesla Skeletons Arrows Valkyrie X-Bow
Ice Spirit Arrows Tesla Valkyrie X-Bow Ice Wizard
Arrows Valkyrie Ice Spirit Tesla Ice Wizard Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Valkyrie Arrows Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Tesla X-Bow
Arrows Tesla Valkyrie X-Bow Inferno Dragon
Skeletons Ice Spirit Valkyrie
Valkyrie Tesla X-Bow
Skeletons Tesla Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Skeletons Ice Spirit Tesla Ice Wizard
Skeletons Tesla Valkyrie Ice Wizard
Tesla Valkyrie Inferno Dragon
Skeletons Ice Spirit Valkyrie X-Bow Inferno Dragon
Skeletons Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Tesla Valkyrie
Arrows Valkyrie
Skeletons Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie
Tesla Skeletons Ice Spirit Valkyrie X-Bow Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Tesla Ice Wizard Inferno Dragon
Arrows Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie X-Bow
Arrows X-Bow Ice Wizard
Arrows X-Bow
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Ice Spirit Ice Wizard
Arrows
Arrows X-Bow Ice Spirit Ice Wizard
Arrows X-Bow
X-Bow
Arrows Valkyrie X-Bow
Arrows
Arrows X-Bow
Arrows X-Bow
X-Bow Arrows
Arrows X-Bow
Arrows
Arrows X-Bow
Arrows Valkyrie X-Bow
X-Bow
Arrows
X-Bow
Arrows X-Bow
Arrows Ice Spirit Valkyrie Ice Wizard
Inferno Dragon
Arrows X-Bow Ice Wizard
Arrows X-Bow
Arrows X-Bow
Arrows X-Bow Ice Wizard
Ice Spirit
Arrows X-Bow
Ice Spirit Arrows
Arrows
Ice Spirit X-Bow
Arrows Ice Wizard
Arrows
Valkyrie
Arrows
Arrows
Ice Spirit
X-Bow
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076