Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Witch Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider Witch
Zap
Bats Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Witch Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Earthquake
Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Bats Firecracker Witch
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Witch Electro Wizard
Fireball
Firecracker Hog Rider Witch Electro Wizard
Poison
Bats Firecracker Witch Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 7 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap
Firecracker Hog Rider Electro Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Firecracker
Zap Hog Rider Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Wizard
Valkyrie
Bats Hog Rider Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Hog Rider
Bats Zap Firecracker Valkyrie Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Witch
Zap Valkyrie Hog Rider
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 4 15

Bats
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Firecracker Valkyrie Witch
Firecracker
Valkyrie Bats Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bats Firecracker Valkyrie Witch
Valkyrie
Firecracker Bats Zap Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Hog Rider
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Firecracker Valkyrie Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Zap Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Firecracker Witch
Zap Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Bats Valkyrie Witch Electro Wizard Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Bats Zap Firecracker Witch Electro Wizard
Zap Valkyrie Witch Bats Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Witch Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Firecracker Bats Zap Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Electro Wizard Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Zap Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Witch
Witch Electro Wizard Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap Electro Wizard
Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Bats Zap Witch
Firecracker Witch
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Zap Valkyrie Electro Wizard
Zap Firecracker
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Witch
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Firecracker Valkyrie Witch
Zap
Zap Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Firecracker Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch
Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Zap Electro Wizard Bats Witch
Zap Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Zap Firecracker
Zap
Firecracker
Zap Bats Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Bats Zap Witch Electro Wizard
Zap Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076