Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Three Musketeers Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Three Musketeers Witch Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Ghost Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Ghost Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Three Musketeers
Giant Snowball
Skeleton Barrel Three Musketeers Witch Lumberjack
Zap
Skeleton Barrel Three Musketeers Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Three Musketeers Witch Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack
The Log
Skeleton Barrel Three Musketeers Witch Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Skeleton Barrel Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Three Musketeers Witch Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Three Musketeers Witch Electro Wizard Lumberjack
Poison
Skeleton Barrel Three Musketeers Witch Electro Wizard
Lightning
Three Musketeers Witch Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Three Musketeers Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Royal Delivery Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Royal Delivery Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Royal Delivery Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Royal Delivery Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack Witch Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Skeleton Barrel Royal Delivery Royal Ghost

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Lumberjack
Skeleton Barrel
Arrows Three Musketeers Witch Royal Ghost Lumberjack
Royal Delivery
Three Musketeers
Skeleton Barrel Royal Ghost
Witch
Skeleton Barrel Royal Ghost Lumberjack
Royal Ghost
Skeleton Barrel Three Musketeers Witch Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Royal Ghost Lumberjack
Lumberjack
Arrows Skeleton Barrel Witch Royal Ghost Electro Wizard

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Royal Delivery Lumberjack
Skeleton Barrel
Royal Delivery
Royal Delivery
Electro Wizard Arrows Skeleton Barrel Three Musketeers Witch Royal Ghost Lumberjack
Three Musketeers
Royal Delivery
Witch
Royal Delivery Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack
Royal Ghost
Royal Delivery Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Delivery Witch Royal Ghost Lumberjack
Lumberjack
Arrows Royal Delivery Witch Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Electro Wizard
Lumberjack Royal Delivery Three Musketeers Witch Electro Wizard
Three Musketeers Witch Lumberjack Royal Delivery Electro Wizard
Three Musketeers Witch Lumberjack Electro Wizard
Arrows Royal Delivery Lumberjack
Arrows Royal Delivery Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack
Three Musketeers Electro Wizard Arrows Royal Delivery Witch
Arrows Skeleton Barrel Electro Wizard
Three Musketeers Witch Lumberjack
Royal Delivery Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack
Witch Electro Wizard Arrows Royal Delivery Royal Ghost Lumberjack
Arrows Three Musketeers Royal Delivery Witch Electro Wizard
Lumberjack Royal Delivery Three Musketeers Witch Electro Wizard
Three Musketeers Arrows Royal Delivery Witch Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack
Three Musketeers Electro Wizard Lumberjack
Royal Delivery Three Musketeers Electro Wizard Lumberjack
Three Musketeers Arrows Royal Delivery Witch Electro Wizard Lumberjack
Arrows Royal Delivery Three Musketeers Witch Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack
Arrows Royal Delivery Witch Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack
Three Musketeers Electro Wizard Lumberjack
Royal Ghost Arrows Royal Delivery Witch Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Royal Delivery Witch Royal Ghost Electro Wizard
Royal Delivery Electro Wizard Arrows Skeleton Barrel Royal Ghost Lumberjack
Royal Delivery Lumberjack Witch Electro Wizard
Lumberjack Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery Three Musketeers Witch Lumberjack
Arrows Royal Delivery Skeleton Barrel Three Musketeers Witch Electro Wizard
Royal Delivery Witch Electro Wizard Lumberjack
Royal Delivery Lumberjack
Royal Delivery Electro Wizard Witch
Witch Royal Delivery Three Musketeers
Witch Lumberjack
Arrows Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery Three Musketeers Witch Lumberjack
Three Musketeers Witch
Witch Electro Wizard Royal Delivery Three Musketeers Lumberjack
Arrows Royal Delivery Witch Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Royal Delivery Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Royal Ghost
Arrows Skeleton Barrel Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Witch
Arrows Witch
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Three Musketeers Electro Wizard Lumberjack
Arrows Skeleton Barrel Electro Wizard
Arrows
Skeleton Barrel Three Musketeers
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Three Musketeers Witch
Arrows Skeleton Barrel Three Musketeers
Arrows Three Musketeers
Arrows Skeleton Barrel Three Musketeers Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Witch
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Witch
Witch
Arrows Skeleton Barrel Witch Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Witch
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Witch Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Witch
Arrows
Arrows Electro Wizard
Arrows
Skeleton Barrel Electro Wizard Witch
Arrows Three Musketeers Witch Electro Wizard
Arrows
Three Musketeers Electro Wizard Lumberjack
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Three Musketeers
Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Skeleton Barrel Witch Royal Ghost Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076