Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Baby Dragon Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Witch Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Baby Dragon Witch Inferno Dragon
Zap
Inferno Tower Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Inferno Tower Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Witch Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Baby Dragon Witch Inferno Dragon
Poison
Inferno Tower Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon Witch Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Inferno Dragon Inferno Tower Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Baby Dragon The Log Mega Knight
Hog Rider
The Log Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Mega Knight
Inferno Tower
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Inferno Dragon Mega Knight
Witch
Hog Rider Baby Dragon Mega Knight
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Baby Dragon
Mega Knight
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Witch The Log

Synergie w obronie 2 13

Mini P.E.K.K.A
The Log Baby Dragon Witch
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch The Log Inferno Dragon Mega Knight
Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon Witch Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight
Inferno Tower Baby Dragon Witch The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Witch The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Mega Knight Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Baby Dragon Mega Knight
Inferno Tower Inferno Dragon Baby Dragon Witch
Inferno Tower Baby Dragon The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Witch Baby Dragon The Log Mega Knight
Inferno Tower Inferno Dragon Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Witch The Log
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Mega Knight Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon Witch The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Mega Knight
Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon Witch The Log Inferno Dragon
Inferno Tower Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower Witch
Baby Dragon Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon Witch The Log Inferno Dragon
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch The Log
The Log Baby Dragon
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon Witch The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch Inferno Dragon
The Log Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Witch
Baby Dragon Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
The Log Baby Dragon
Mega Knight
Baby Dragon Witch The Log
Witch
Baby Dragon Witch The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076