Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Musketeer Flying Machine Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Rascals Musketeer Flying Machine Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Rascals Flying Machine Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Musketeer Flying Machine Witch Princess
Zap
Flying Machine Witch Princess
Barbarian Barrel
Knight Rascals Musketeer Witch Princess
The Log
Rascals Musketeer Witch Princess
Earthquake
Witch
Arrows
Rascals Flying Machine Witch Princess
Royal Delivery
Knight Rascals Musketeer Flying Machine Witch Princess
Fireball
Rascals Musketeer Flying Machine Witch Princess
Poison
Rascals Musketeer Flying Machine Witch Princess
Lightning
Knight Musketeer Witch
Rocket
Rascals Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Freeze Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Princess Musketeer Flying Machine Freeze Rascals Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Princess Musketeer

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Princess Flying Machine Witch The Log
Rascals
Musketeer Flying Machine
Musketeer
Knight Rascals The Log
Flying Machine
Knight Rascals
Freeze
Witch
Knight
The Log
Knight Musketeer Princess
Princess
Knight The Log

Synergie w obronie 3 10

Knight
Musketeer Princess Flying Machine Witch The Log
Rascals
Musketeer The Log Princess
Musketeer
Knight The Log Rascals Flying Machine
Flying Machine
Knight Musketeer The Log
Freeze
Witch
Knight The Log
The Log
Musketeer Knight Rascals Flying Machine Witch Princess
Princess
Knight Rascals The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Flying Machine The Log
Knight Rascals Musketeer Flying Machine Witch The Log
Witch Knight Rascals Musketeer Freeze
Witch Knight Rascals Musketeer
The Log Princess
Freeze The Log Rascals Musketeer Flying Machine
Musketeer Rascals Flying Machine Freeze Witch Princess
Rascals Musketeer Flying Machine The Log
Witch Rascals Musketeer Princess
Knight Rascals Musketeer
Witch Knight Rascals Musketeer Flying Machine Freeze The Log Princess
Musketeer Rascals Flying Machine Witch Princess
Knight Rascals Musketeer Flying Machine Freeze Witch The Log
Rascals Freeze Witch The Log Princess
Knight Rascals
Rascals Freeze The Log
Knight Rascals Musketeer Witch
Knight Rascals Musketeer Flying Machine Witch The Log
Freeze Witch The Log Knight Rascals Musketeer Flying Machine Princess
Musketeer
Rascals Knight Musketeer Flying Machine Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Rascals Witch
Knight Musketeer Flying Machine The Log
Knight Rascals Musketeer Witch The Log
Knight Rascals Musketeer The Log
Knight Rascals Musketeer Witch
Rascals Musketeer Flying Machine Freeze Witch Princess
Rascals Knight Musketeer Flying Machine Witch
Knight Rascals
Freeze Knight Flying Machine Witch The Log
Witch Musketeer
Knight Rascals Musketeer Flying Machine Witch
The Log
Rascals Knight Witch
Rascals Musketeer Flying Machine Witch Princess
Rascals Witch Knight Musketeer Flying Machine Freeze The Log
Rascals Musketeer Flying Machine Freeze Witch The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Rascals Musketeer Flying Machine Freeze The Log
Musketeer Flying Machine The Log Princess
Flying Machine The Log
Knight Rascals Musketeer Flying Machine Freeze The Log
The Log
Musketeer Flying Machine Freeze Witch Princess
Musketeer Flying Machine Witch The Log Princess
The Log Flying Machine Freeze Princess
The Log Flying Machine
Musketeer
Knight Musketeer Flying Machine The Log Princess
Musketeer Flying Machine Princess
Flying Machine Knight Musketeer The Log Princess
Musketeer Flying Machine Freeze Princess
Princess Musketeer Flying Machine The Log
Musketeer Flying Machine Witch The Log Princess
Musketeer Flying Machine The Log Princess
Freeze
Musketeer Flying Machine The Log Princess
Flying Machine Witch The Log Princess
Musketeer The Log
Princess
Musketeer The Log
Musketeer Flying Machine The Log
Freeze The Log Witch Princess
Witch
The Log Musketeer Flying Machine Witch Princess
Musketeer Flying Machine Witch The Log Princess
Musketeer The Log
Musketeer Flying Machine Witch Princess
Musketeer Flying Machine Freeze Witch
Musketeer The Log
Freeze Princess
The Log Princess
Musketeer Flying Machine Freeze Witch Princess
Musketeer Flying Machine Witch Princess
Freeze
The Log
Knight Rascals Musketeer Flying Machine Princess
The Log Musketeer Flying Machine Princess
Musketeer Flying Machine
Rascals Musketeer Flying Machine Freeze Witch The Log Princess
Musketeer Flying Machine Witch Princess
Musketeer Flying Machine Freeze Witch The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076