Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Hog Rider Inferno Dragon Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Goblin Barrel
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Barrel Goblin Gang Hog Rider
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Wizard Goblin Barrel
Wizard
Hog Rider
Goblin Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Arrows Hog Rider Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Goblin Gang
Dart Goblin Skeleton Army Inferno Dragon
Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army Inferno Dragon
Hog Rider
Wizard
Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army Dart Goblin Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Dragon Arrows Goblin Gang Wizard
Arrows Dart Goblin
Inferno Dragon Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Arrows Wizard
Arrows Inferno Dragon Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Wizard
Wizard Skeleton Army Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Skeleton Army Inferno Dragon Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Inferno Dragon
Wizard Arrows Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Arrows Wizard Dart Goblin Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Arrows Dart Goblin
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Wizard Inferno Dragon
Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Inferno Dragon
Arrows Wizard Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army Dart Goblin
Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army Goblin Gang Wizard
Wizard Dart Goblin Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Dart Goblin Inferno Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Wizard Arrows
Arrows Wizard Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Goblin Gang
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Inferno Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Inferno Dragon
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076