Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Inferno Tower Goblin Giant
Barbarian Barrel
Knight Inferno Tower Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Wizard
Poison
Inferno Tower Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Inferno Tower Wizard Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Knight
Hog Rider Arrows Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
Arrows Hog Rider Wizard Goblin Giant The Log
Hog Rider
Arrows Knight The Log Mini P.E.K.K.A Wizard
Inferno Tower
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Giant
Goblin Giant
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
The Log
Hog Rider Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Synergie w obronie 3 9

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Knight
Inferno Tower Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Knight Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
Knight The Log Arrows
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Giant
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Wizard Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Inferno Tower Wizard Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log
Inferno Tower Arrows Wizard
Arrows Inferno Tower Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows Knight Wizard Goblin Giant The Log
Arrows Inferno Tower Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Wizard The Log
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A The Log
Wizard Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows Knight Wizard The Log
Arrows Wizard The Log Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Wizard Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant The Log
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Inferno Tower Goblin Giant The Log
Inferno Tower Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Arrows Wizard Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Knight Inferno Tower Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Goblin Giant
Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Giant
Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Inferno Tower Wizard Goblin Giant
Wizard
Inferno Tower Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant The Log
Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard The Log
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight The Log
Arrows The Log
Arrows Goblin Giant The Log
Arrows Knight The Log
Wizard Arrows The Log
Arrows Wizard Goblin Giant
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log Wizard
Arrows The Log Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Wizard The Log
Arrows Wizard
Knight The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Arrows Wizard The Log
The Log
Arrows Wizard
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Wizard
Arrows The Log Wizard
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log
Arrows Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard The Log
Arrows
Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard
Arrows The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows The Log Wizard
Arrows
The Log
Goblin Giant The Log
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076