Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Valkyrie Wizard X-Bow P.E.K.K.A Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie X-Bow P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
X-Bow
Barbarian Barrel
Goblin Cage Valkyrie Wizard X-Bow
The Log
Goblin Cage X-Bow
Earthquake
Goblin Cage X-Bow
Arrows
Royal Delivery
Goblin Cage Valkyrie Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Cage Wizard X-Bow
Poison
Goblin Cage Wizard X-Bow
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Wizard X-Bow Monk
Rocket
Valkyrie Wizard X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Fireball Goblin Cage Valkyrie Wizard Monk X-Bow P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Fireball Goblin Cage Valkyrie

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball P.E.K.K.A X-Bow
Fireball
Arrows X-Bow
Goblin Cage
Valkyrie
Wizard X-Bow P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
X-Bow
Fireball Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard
Monk

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Monk
Fireball
X-Bow Arrows Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage
Fireball Wizard
Valkyrie
Arrows Fireball Wizard X-Bow P.E.K.K.A
Wizard
Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A
X-Bow
Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Goblin Cage Valkyrie Wizard X-Bow
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie X-Bow Monk
Goblin Cage P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Cage P.E.K.K.A Valkyrie Monk
Arrows Fireball Goblin Cage Valkyrie X-Bow P.E.K.K.A Monk
Arrows Fireball Valkyrie X-Bow
Arrows Fireball Goblin Cage Wizard X-Bow
Arrows Fireball Goblin Cage Valkyrie X-Bow P.E.K.K.A Monk
P.E.K.K.A Goblin Cage X-Bow
Valkyrie
Valkyrie Arrows Fireball Wizard X-Bow
Arrows Fireball Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Wizard X-Bow
Fireball Valkyrie Wizard Arrows Goblin Cage X-Bow P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Cage X-Bow
Monk Fireball Goblin Cage X-Bow P.E.K.K.A
Wizard Arrows Fireball Goblin Cage Valkyrie X-Bow P.E.K.K.A
Arrows Fireball Goblin Cage Valkyrie Wizard X-Bow
Arrows Goblin Cage Valkyrie Wizard Fireball
P.E.K.K.A Goblin Cage
Valkyrie Wizard Arrows Fireball P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Goblin Cage X-Bow P.E.K.K.A
Fireball Arrows Valkyrie Wizard X-Bow Monk
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage X-Bow Monk
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Arrows Fireball Wizard Monk
P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage P.E.K.K.A Fireball Valkyrie X-Bow Monk
P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
P.E.K.K.A Monk Arrows Fireball Goblin Cage Valkyrie
P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Goblin Cage Valkyrie
Fireball Goblin Cage Valkyrie X-Bow P.E.K.K.A Monk
Arrows Valkyrie Fireball Goblin Cage Wizard P.E.K.K.A
Arrows Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie X-Bow Monk
Arrows Fireball Monk X-Bow
Arrows Fireball X-Bow
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Wizard Monk
Arrows Wizard
Arrows Fireball X-Bow Wizard
Arrows Fireball Monk Wizard X-Bow
Fireball X-Bow
Monk Arrows Fireball Valkyrie Wizard X-Bow
Fireball Monk Arrows Wizard
Fireball
Arrows Fireball X-Bow Monk
Arrows Fireball X-Bow
X-Bow Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard X-Bow
Monk Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard X-Bow Monk
Arrows Fireball Valkyrie Wizard X-Bow Monk
Fireball X-Bow Monk
Arrows Fireball Wizard
X-Bow Monk
Arrows Fireball X-Bow Monk
Arrows Fireball Valkyrie Wizard
Arrows Fireball X-Bow Wizard Monk
Fireball Arrows Wizard X-Bow Monk
Fireball Arrows X-Bow
Arrows Fireball Wizard X-Bow
Fireball Wizard
Fireball
Arrows Fireball Wizard X-Bow
Arrows Fireball Monk
P.E.K.K.A
Arrows Fireball Wizard Monk
Fireball X-Bow
Fireball Arrows Wizard Monk
Arrows Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Arrows Fireball Wizard
Monk Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Fireball X-Bow Monk
P.E.K.K.A
Fireball Wizard Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076