Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Sparky Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Dart Goblin Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Sparky
The Log
Dart Goblin Skeleton Army Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Sparky
Fireball
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Sparky
Poison
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Sparky
Lightning
Wizard Sparky Goblinstein
Rocket
Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard The Log Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Dart Goblin Skeleton Army Wizard Goblinstein Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Mega Knight
Dart Goblin
The Log Sparky Mega Knight
Wizard
Sparky Mega Knight
Skeleton Army
Sparky
The Log
Dart Goblin Sparky Mega Knight
Sparky
Arrows Dart Goblin Wizard Skeleton Army The Log
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Mega Knight Sparky
Dart Goblin
Skeleton Army The Log Mega Knight
Wizard
Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army
Dart Goblin Wizard The Log Sparky
The Log
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Sparky Mega Knight
Sparky
Arrows Skeleton Army The Log
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Wizard The Log Sparky
Skeleton Army Sparky Dart Goblin The Log Mega Knight
Skeleton Army Sparky Mega Knight Dart Goblin
Skeleton Army Sparky Dart Goblin Mega Knight
Arrows Skeleton Army The Log Sparky Mega Knight
Arrows Skeleton Army The Log Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Arrows Wizard
Arrows Dart Goblin The Log Sparky Mega Knight
Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Sparky Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Arrows Wizard The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard
Skeleton Army Sparky Mega Knight Wizard The Log
Wizard Skeleton Army Sparky Mega Knight Arrows Dart Goblin The Log
Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army The Log Sparky Mega Knight Goblinstein
Wizard Sparky Mega Knight Arrows Skeleton Army
Arrows Mega Knight Dart Goblin Wizard Skeleton Army The Log
Arrows Wizard The Log Dart Goblin Mega Knight
Sparky Dart Goblin
Wizard Skeleton Army Mega Knight Arrows Dart Goblin The Log Sparky
Skeleton Army Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Sparky
Arrows Wizard The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight The Log Sparky
Skeleton Army Mega Knight The Log Sparky
Skeleton Army Sparky Mega Knight
Arrows Wizard Goblinstein Dart Goblin
Skeleton Army Sparky Dart Goblin
Mega Knight Skeleton Army Sparky
Mega Knight Goblinstein Skeleton Army The Log Sparky
Dart Goblin Skeleton Army Sparky
Mega Knight Dart Goblin Sparky
Skeleton Army Mega Knight Arrows The Log
Skeleton Army Mega Knight Wizard Sparky
Wizard Dart Goblin Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army Sparky Dart Goblin The Log Goblinstein
Arrows Mega Knight Dart Goblin Wizard The Log Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin The Log Sparky
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log Sparky
Arrows Dart Goblin The Log Sparky
Wizard Arrows The Log Sparky Mega Knight Goblinstein
Arrows Wizard Goblinstein Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard The Log Sparky
Arrows The Log Dart Goblin Wizard
Arrows The Log Dart Goblin Wizard
Sparky
Arrows Dart Goblin Wizard The Log Sparky
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin The Log Sparky
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log Sparky
Arrows Dart Goblin Wizard The Log Sparky
Arrows Dart Goblin Wizard The Log Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Dart Goblin Wizard The Log Sparky Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
The Log Sparky Mega Knight
Arrows Wizard
The Log Sparky
Arrows The Log
Arrows The Log Wizard Sparky Mega Knight Goblinstein
Arrows The Log Dart Goblin Wizard Sparky
Arrows Wizard The Log Sparky Mega Knight
Arrows Dart Goblin The Log Sparky
Arrows Dart Goblin Wizard Sparky
Dart Goblin Wizard Goblinstein
Sparky
Arrows Dart Goblin Wizard The Log Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Wizard The Log Sparky
Dart Goblin Skeleton Army Goblinstein
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows The Log
Dart Goblin Wizard Sparky Mega Knight
Arrows The Log Dart Goblin Wizard
Arrows Sparky
Dart Goblin Sparky Mega Knight
Dart Goblin The Log Sparky
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Dart Goblin Wizard Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076