Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Skeleton Dragons Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Skeleton Dragons Musketeer Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Skeleton Dragons Barbarians Musketeer Hog Rider
Zap
Spear Goblins Bomber
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Barbarians Musketeer Wizard
The Log
Spear Goblins Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Bomber Barbarians Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Bomber Skeleton Dragons
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Wizard
Fireball
Bomber Skeleton Dragons Barbarians Musketeer Hog Rider Wizard
Poison
Spear Goblins Bomber Skeleton Dragons Barbarians Musketeer Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Rocket
Barbarians Musketeer Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Skeleton Dragons Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Barbarians Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Bomber Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Bomber
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Barbarians
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Skeleton Dragons Musketeer Hog Rider Wizard
Musketeer
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Spear Goblins Musketeer Bomber Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 0 10

Spear Goblins
Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Barbarians
Spear Goblins Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Musketeer
Spear Goblins Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomber Skeleton Dragons Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Musketeer
Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Spear Goblins Wizard
Skeleton Dragons Barbarians Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Spear Goblins Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Dragons Barbarians Spear Goblins Bomber Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Musketeer Spear Goblins Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomber Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Bomber Wizard Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Bomber Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Spear Goblins Bomber Skeleton Dragons Barbarians Musketeer Wizard
Wizard Spear Goblins Bomber Skeleton Dragons Barbarians Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Skeleton Dragons Wizard Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Spear Goblins
Bomber Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Barbarians Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Barbarians Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Dragons Wizard Musketeer
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Barbarians Musketeer
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Spear Goblins Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Barbarians Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard Bomber Skeleton Dragons Barbarians Musketeer
Barbarians Spear Goblins Bomber Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Barbarians Musketeer
Bomber Wizard Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard Spear Goblins Musketeer
Bomber Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Spear Goblins Bomber Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Bomber Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Bomber Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Bomber Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Wizard
Musketeer
Skeleton Dragons Barbarians Musketeer
Bomber Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Skeleton Dragons
Wizard
Spear Goblins Barbarians Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Bomber Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Musketeer
Skeleton Dragons Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076