Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tombstone Valkyrie Wizard Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Bats Tombstone Skeleton Army
Zap
Bats Tombstone Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Tombstone Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Tombstone Skeleton Army Prince
Earthquake
Tombstone Skeleton Army
Arrows
Bats Tombstone Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Valkyrie Wizard Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Fireball
Tombstone Wizard Skeleton Army
Poison
Bats Tombstone Wizard Skeleton Army
Lightning
Tombstone Valkyrie Wizard Prince
Rocket
Valkyrie Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Tombstone Valkyrie Skeleton Army Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Tombstone Skeleton Army Valkyrie Wizard Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Tombstone Skeleton Army

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Prince
Tombstone
Valkyrie
Bats Prince Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Skeleton Army
Prince
Valkyrie Bats Arrows Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Bats Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 0 16

Bats
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Arrows
Tombstone Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Tombstone
Arrows Wizard Prince
Valkyrie
Bats Arrows Wizard Prince P.E.K.K.A
Wizard
Tombstone Valkyrie Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Skeleton Army
Wizard Prince
Prince
Bats Arrows Tombstone Valkyrie Wizard Skeleton Army
P.E.K.K.A
Bats Arrows Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Valkyrie Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Tombstone Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Bats Tombstone Valkyrie
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Bats Tombstone Valkyrie
Arrows Tombstone Valkyrie Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Bats Valkyrie
Bats Arrows Tombstone Wizard
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone Skeleton Army Prince
Skeleton Army Valkyrie Prince
Bats Valkyrie Skeleton Army Arrows Tombstone Wizard
Arrows Bats Wizard
Tombstone Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Bats Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Bats Arrows Tombstone Prince P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Tombstone Prince
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Wizard Bats Arrows Tombstone Valkyrie Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Arrows Tombstone Valkyrie Bats Wizard Skeleton Army Prince
Arrows Valkyrie Wizard Bats Tombstone
P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Wizard Skeleton Army Bats Arrows Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Tombstone Prince P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard Prince
Tombstone Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Valkyrie Prince
Valkyrie Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie Skeleton Army Prince
Arrows Wizard Bats
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Bats Tombstone Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
P.E.K.K.A Bats Tombstone Valkyrie Skeleton Army Prince
P.E.K.K.A Tombstone Skeleton Army
P.E.K.K.A Bats Tombstone Valkyrie Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army Bats Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Bats Arrows Valkyrie Wizard P.E.K.K.A
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Prince
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Bats
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Bats Prince
Arrows Valkyrie Wizard Prince
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Prince
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Bats
Arrows Wizard Prince
Arrows Valkyrie Wizard
Prince
Arrows Wizard
Prince
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard Prince
Arrows
Bats Arrows Wizard
Bats Wizard
Arrows Wizard
Arrows
P.E.K.K.A Prince
Arrows Wizard
Bats Tombstone Skeleton Army Prince
Arrows Wizard
Arrows
Valkyrie Wizard Prince
Arrows Wizard
Arrows
Prince P.E.K.K.A
Bats
Bats
Prince
Prince P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076