Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Dark Prince X-Bow Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Dark Prince X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Recruits Dark Prince X-Bow Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Recruits Dark Prince
Giant Snowball
Minions Barbarians Royal Recruits
Zap
Minions Dark Prince X-Bow
Barbarian Barrel
Barbarians Royal Recruits Dark Prince X-Bow Magic Archer
The Log
Barbarians Royal Recruits Dark Prince X-Bow
Earthquake
Barbarians X-Bow
Arrows
Minions Royal Recruits
Royal Delivery
Minions Barbarians Royal Recruits Dark Prince Magic Archer
Fireball
Minions Barbarians X-Bow Magic Archer
Poison
Minions Barbarians Royal Recruits X-Bow Magic Archer
Lightning
Dark Prince X-Bow Magic Archer
Rocket
Barbarians X-Bow Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Void Dark Prince Magic Archer Barbarians X-Bow Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Void Dark Prince

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Royal Recruits Dark Prince
Barbarians
Royal Recruits
Minions Magic Archer
Void
Dark Prince
Minions X-Bow Magic Archer
X-Bow
The Log Dark Prince
The Log
X-Bow Magic Archer
Magic Archer
Royal Recruits Dark Prince The Log

Synergie w obronie 1 8

Minions
Royal Recruits Dark Prince X-Bow The Log
Barbarians
Royal Recruits
Minions The Log
Void
Dark Prince
Minions The Log Magic Archer
X-Bow
The Log Minions
The Log
X-Bow Minions Royal Recruits Dark Prince Magic Archer
Magic Archer
Dark Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Royal Recruits Void X-Bow The Log Magic Archer
Barbarians Minions Royal Recruits Dark Prince X-Bow The Log
Barbarians Minions Royal Recruits Void Dark Prince
Barbarians Royal Recruits Minions Dark Prince
Barbarians Royal Recruits Dark Prince X-Bow The Log
The Log Minions Dark Prince X-Bow Magic Archer
Minions Void X-Bow Magic Archer
Barbarians Royal Recruits Void X-Bow The Log Magic Archer
Barbarians Minions Royal Recruits X-Bow
Barbarians Royal Recruits Dark Prince
Minions Barbarians Royal Recruits Dark Prince X-Bow The Log Magic Archer
Minions Magic Archer
Barbarians Royal Recruits Minions Dark Prince X-Bow The Log
Minions Barbarians Royal Recruits Dark Prince X-Bow The Log Magic Archer
Barbarians Royal Recruits X-Bow
Barbarians Royal Recruits X-Bow The Log
Barbarians Minions Royal Recruits Dark Prince X-Bow
Minions Barbarians Royal Recruits Dark Prince X-Bow The Log Magic Archer
The Log Minions Barbarians Royal Recruits Dark Prince Magic Archer
Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Dark Prince Minions Barbarians The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Royal Recruits Void Dark Prince X-Bow
Void X-Bow The Log Magic Archer
Barbarians Royal Recruits Minions Dark Prince The Log
Royal Recruits Dark Prince Barbarians X-Bow The Log
Barbarians Royal Recruits Dark Prince
Minions Magic Archer
Royal Recruits Dark Prince Minions Barbarians Void
Barbarians Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits Void Minions Barbarians Dark Prince X-Bow The Log Magic Archer
Royal Recruits Barbarians
Minions Barbarians Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits Barbarians Void Dark Prince The Log
Barbarians Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits Barbarians Magic Archer
Barbarians Royal Recruits Minions Dark Prince X-Bow The Log Magic Archer
Minions Barbarians Royal Recruits Dark Prince The Log Magic Archer
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Magic Archer Royal Recruits X-Bow The Log
Void X-Bow The Log Magic Archer
Void X-Bow The Log Magic Archer
Barbarians Royal Recruits Void Dark Prince The Log
Dark Prince The Log Magic Archer
Minions Magic Archer
The Log Magic Archer
X-Bow The Log Magic Archer
Void The Log X-Bow
Minions Void X-Bow
Void Royal Recruits Dark Prince X-Bow The Log Magic Archer
Void Magic Archer
Void The Log Magic Archer
Minions Void X-Bow Magic Archer
X-Bow The Log Magic Archer
X-Bow The Log Magic Archer
Magic Archer Royal Recruits X-Bow The Log
Minions
Void Dark Prince X-Bow The Log Magic Archer
Void X-Bow The Log Magic Archer
Minions Void X-Bow The Log Magic Archer
Void
Void X-Bow The Log
Barbarians Royal Recruits Void X-Bow The Log
The Log Dark Prince Magic Archer
Void X-Bow The Log Magic Archer
Void X-Bow The Log Magic Archer
Void X-Bow The Log Magic Archer
Void X-Bow Magic Archer
Minions Void
Void
Void X-Bow The Log Magic Archer
Void Magic Archer
The Log Magic Archer
Minions Barbarians Royal Recruits Void Dark Prince X-Bow Magic Archer
Magic Archer
The Log
Void Dark Prince Magic Archer
The Log Magic Archer
Void
Royal Recruits Dark Prince
Minions Royal Recruits The Log Magic Archer
Void Magic Archer
Void Royal Recruits Dark Prince X-Bow The Log Magic Archer
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076