Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla X-Bow Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit X-Bow Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Lumberjack
Zap
Skeletons X-Bow
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Tesla X-Bow Magic Archer Lumberjack
The Log
Skeletons Electro Spirit X-Bow Lumberjack
Earthquake
Skeletons Tesla X-Bow
Arrows
Skeletons Electro Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Magic Archer Lumberjack
Fireball
Tesla X-Bow Magic Archer Lumberjack
Poison
X-Bow Magic Archer
Lightning
Tesla X-Bow Magic Archer Lumberjack
Rocket
X-Bow Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fireball The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit The Log Tesla Fireball Magic Archer Lumberjack X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Electro Spirit The Log Tesla

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Fireball X-Bow Lumberjack
Tesla
Fireball
X-Bow Electro Spirit The Log Magic Archer
X-Bow
Fireball The Log Electro Spirit
The Log
X-Bow Fireball Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Fireball The Log Lumberjack
Lumberjack
Electro Spirit The Log Magic Archer

Synergie w obronie 7 12

Skeletons
Tesla X-Bow Electro Spirit The Log Magic Archer Lumberjack
Electro Spirit
Skeletons The Log Lumberjack
Tesla
Skeletons X-Bow The Log Fireball Magic Archer
Fireball
X-Bow The Log Tesla Lumberjack
X-Bow
Skeletons Tesla Fireball The Log
The Log
Tesla Fireball X-Bow Skeletons Electro Spirit Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Skeletons Tesla The Log Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Electro Spirit Fireball The Log Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball X-Bow The Log Magic Archer
Lumberjack Skeletons Tesla X-Bow The Log
Tesla Lumberjack Skeletons
Tesla Lumberjack Skeletons
Fireball X-Bow The Log Lumberjack
Fireball The Log Skeletons Electro Spirit Tesla X-Bow Magic Archer Lumberjack
Tesla Electro Spirit Fireball X-Bow Magic Archer
Electro Spirit Tesla Fireball X-Bow The Log Magic Archer
Tesla Skeletons X-Bow Lumberjack
Skeletons Tesla Lumberjack
Skeletons Electro Spirit Tesla Fireball X-Bow The Log Magic Archer Lumberjack
Tesla Fireball Magic Archer
Tesla Lumberjack Skeletons Fireball X-Bow The Log
Fireball Electro Spirit Tesla X-Bow The Log Magic Archer Lumberjack
Tesla X-Bow Lumberjack
Tesla Fireball X-Bow The Log Lumberjack
Tesla Skeletons Fireball X-Bow Lumberjack
Tesla Fireball Electro Spirit X-Bow The Log Magic Archer Lumberjack
The Log Electro Spirit Tesla Fireball Magic Archer Lumberjack
Tesla Lumberjack
Electro Spirit Tesla Fireball The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons Tesla Fireball X-Bow
Fireball Tesla X-Bow The Log Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Skeletons The Log
Lumberjack Tesla Fireball X-Bow The Log
Skeletons Tesla Lumberjack
Fireball Skeletons Electro Spirit Tesla Magic Archer
Skeletons Tesla Fireball Lumberjack
Tesla Lumberjack
Skeletons Electro Spirit Fireball X-Bow The Log Magic Archer
Skeletons Tesla
Tesla Lumberjack
Fireball The Log
Skeletons Tesla Fireball Lumberjack
Tesla Fireball Magic Archer
Tesla Skeletons Electro Spirit Fireball X-Bow The Log Magic Archer Lumberjack
Electro Spirit Tesla Fireball The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log Magic Archer
Fireball X-Bow The Log Magic Archer
Fireball The Log
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Electro Spirit Magic Archer
The Log Magic Archer
Fireball X-Bow The Log Magic Archer
Fireball The Log X-Bow
Fireball X-Bow Lumberjack
Fireball X-Bow The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball X-Bow Magic Archer
Fireball X-Bow The Log Magic Archer
X-Bow Fireball The Log Magic Archer
Magic Archer Fireball X-Bow The Log
Fireball
Fireball X-Bow The Log Magic Archer
Fireball X-Bow The Log Magic Archer
Fireball X-Bow The Log Magic Archer
Fireball
X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
The Log Electro Spirit Fireball Magic Archer
Fireball X-Bow The Log Magic Archer
Fireball X-Bow The Log Magic Archer
Fireball X-Bow The Log Magic Archer
Fireball X-Bow Magic Archer
Electro Spirit Fireball
Fireball
Fireball X-Bow The Log Magic Archer
Electro Spirit Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Electro Spirit Fireball X-Bow Magic Archer
Fireball Magic Archer
The Log Fireball
Fireball Magic Archer Lumberjack
The Log Fireball Magic Archer
Fireball
Electro Spirit Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball X-Bow The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076